装备算是梦幻西游的重中之重,如果这方面有所欠缺,日常的体验肯定不会好。像是一些追求极限的大佬,不仅仅要求“简易”,有的时候甚至会追求“无级别”。说到这些蓝字,大树脑海中忽然闪现出了宝宝装备的样子,都出现了这么多年,好像都没有特别大的变动,有点不像梦幻的风格!既然装备有简易、无级别,灵饰有超级简易,那么能不能把这些蓝字都安排到宝宝装备上呢?
01把“无级别”放到宝宝装备上
最近几年,召唤兽成为了策划关注的焦点,从内丹、进阶、装备再到一系列的特殊技能,经过了数次改动,它们已经成为了游戏中的焦点。无论是日常任务或是一些重要的比赛,玩家们都会在宝宝身上花费一定的精力。虽然说各方面的变化都挺大,但唯独装备上没有太大的进展,也就打个宝石,增加增加伤害、抗性。身为策划,就是要提高游戏的可玩性,既然宝宝装备有这么大空间,为什么不安排一下?具体的思路就是照搬人物装备这一套,各种无级别、特技安排上!
如果让宝宝装备拥有这样的效果,梦幻又会变成什么样子?虽然只是痴心妄想,但不妨脑洞大开一下。试想一下,如果让69攻宠带着145级的“100伤”装备,自身的属性不就能提升好几个档次吗?不仅仅要安排无级别,各种特技、特效也装备上。就像是前面提到的物理宝宝,给它带上一个“破血狂攻”,什么时候需要打点杀了,赶紧补上伤害。说到这个问题,就不得不提到“连击”。大家说这个破血能不能触发“连击”呢?如果可以的话,那就成为了一个“四扫大唐”!
虽然能安排特技,但在大树看来也需要所有限制。就像是晶清、罗汉之类的,如果真给宝宝们都装了,感觉这比赛就没法打下去了。一回合出五个晶清,这能把血量给消耗下去吗?这么一分析,忽然发现策划的决定是正确的。如果说把召唤兽装备设计得太强,势必会影响到比赛的节奏,可能是考虑到平衡的问题,所以一直没有调整。
目前来看大的改动不会有,但针对一些“小变化”,估计策划会做些文章。就像是如今的“锦衣系统”,既然人物能穿美美哒的衣服,为什么宝宝就不行呢?如果能在这方面花点心思,可能就会出现一个崭新的发展方向。
02未来的梦幻长什么样子?
从正式公测到现在,梦幻已经走过了十几年。之所以能够拥有现在的成绩,关键就在于持续不断的更新。优化细节、增加新玩法,正是在一代代策划的努力下,梦幻才成长了起来。未来的游戏会长什么样子?在大树看来,宝宝装备或许是一个新的方向。
对于未来的梦幻,各位都有什么样的畅想呢?欢迎大家在评论区分享自己的看法。
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