作为腾讯光子工作室群旗下的生存大作,《黎明觉醒》在经过2次测试与不断的调整优化后,终于在前一段时间放出消息,将在6月25日开启名为“长夜已尽,黎明将至”的终极测试。就在测试开启前夕,《黎明觉醒》联手vivo,共同打造的游戏研发艺术展在深圳海上世界正式开幕。
沉浸体验 还原生存危机
在展会的现场,布置有很多充满沉浸感的装置。比如有一台能扫描指纹,然后对身体生理指标进行展示的“体能检测”机。这台机器是参照《黎明觉醒》的生理监测机制进行设计的,游戏提供了身体、精神、卫生和代谢四个维度共十二项指标,来展示角色的健康状况,一旦某一项健康值过低,就会直接反馈在战斗过程中。
虽然这台机器数据仅供参考,但这种有趣的体验还是吸引了不少人。
这种多维度健康监管,带来了更强的生存压迫感,也大大提升了游戏的真实性与代入感。饿了要吃、困了要睡,只有真正的贴近现实生活,才能让玩家们更多感受到生存游戏的魅力。不断降低的各项指标也在时刻的提醒玩家,这并非是一个单纯由数据构成的世界,你所操控的角色更像是一个“活生生”的人类。
除了体能检测机之外,在展会现场另一个受到欢迎的是“阵营势力”监控台。在这个监控台上,玩家们能直观的看到《黎明觉醒》中各个势力及据点介绍等等。
为了塑造出末世的多元化,《黎明觉醒》在游戏里刻画了多个势力阵营,他们大都特色鲜明。比如中立势力“拾荒者”,这是一个由一群不愿因为生存资源稀缺而泯灭人性的幸存者组成的势力。他们借助乞讨、拾荒等多种手段在末世生存,同时共享情报和信息,堪称末世“丐帮”。
还有名为小丑帮的势力组织,他们占据城区主要位置,并在自家势力门口悬挂了一个巨大的小丑玩偶,彰显出自己的特立独行。除此之外,还有由一群战斗素质极高的退役军人和特种兵组成的敌对势力“沙鹰”,以及活跃于第五街区的街头赛车队,留着莫西干头的“夜枭”等等。
当末世来临时,谁也无法预料会发生什么,当人性被彻底解放之后,出现这些阶级差异明显、行为古怪的势力也合情合理。《黎明觉醒》试图塑造出的这个多元化末世,或许与不少玩家脑海中的末世幻想不谋而合。也正是因此,整个世界,具备了更多元的魅力,增强了玩家们的探索欲望,也再度增加了沉浸感。
在展会的二楼展区,还有“遗落之城”采样区域,记录了游戏里变异发生后几年间,岩石、建筑的变化。
在《黎明觉醒》里,环境的塑造也是制作组的重心之一,动态环境这一概念,在早期的版本中就已经有了雏形,打雷下雨、昼夜变化只是基本操作。在后续,随着不断收集玩家意见,并进行改进之后,如今游戏的环境构造已经越发生动、真实。
游戏不但包含了树林、山地、沙漠、雪山等多种环境,在玩家与环境的互动上,也更加动态化。比如在你奔跑时,可能会遇到惊慌跑路的小动物,在转角处,也可能有一小撮变异者准备给你个意外惊喜。在这种环境下,玩家们可以与整个世界有更多交流,代入感与沉浸感自然也大幅增加。哪怕是不推进任务,单单是在游戏里探索,也别有一番乐趣。
生存、战斗、建造 一应俱全
世界的多元化塑造,除了影响玩家们的生存之外,也提供了足够多的战斗体验。在展会现场,还有载具与枪械的相应展台。这些种类丰富的武器与载具,都已经实装在游戏里,玩家们在《黎明觉醒》中,为了生存要经常面对各种艰难的战斗。
这些战斗一部分是遭遇战,比如路上遇到变异者对你发起攻击,要么迅速逃跑,要么提枪就战。当然,还有一些设计巧妙的副本,供玩家们多人挑战。和那些追求数值的副本不同,《黎明觉醒》中的副本,更考验的是玩家之间配合,对BOSS机制的熟悉程度,以及个人对枪械身法的理解。这种特点,更符合末世人类抱团的设定,当你和队友并肩作战攻克了难度不小的关卡,那种成就感是难以言喻的。
《黎明觉醒》还设计了庄园建造玩法,每个人都能在末世拥有一个“家”。不但有大量的家具组建可以摆设,整个家的结构也可以自行设计。在末世题材的故事里,家往往都扮演着重要的角色,毕竟它象征着希望,是幸存的人类心灵与身体最后的避风港。《黎明觉醒》里,建造玩法赋予了这些建筑同样的意义,让玩家们能在战斗生存之余,能有一个放松身心的去处。
结语:
这次的研发艺术展,更像是一个真实的游戏预告,玩家们不但能在其中看到游戏中的各种元素,也能看到研发团队对于打磨游戏品质的极致追求。随着时间的推移,《黎明觉醒》也终于迎来了最终的测试。如果你想感受末世生存的压迫感,享受与队友并肩战斗的快乐,赶快参与 6月25号开启的《黎明觉醒》终极版测试吧!
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