当下谈及手游,基本就是《王者荣耀》《和平精英》以及一波二次元手游各分天下,手游市场的格局也鲜少看到变化,对于玩家而言,新鲜感衰退后对质量上乘的新游戏渴望仍然是十分强烈。
而就在6月23日,一款曾经的神作级IP将王者归来。
这款游戏就是SE公司的最新手游力作:《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》。
对于这款游戏的重视程度,其实从SE公司为其给予的资源就可见一斑,首先是和曾经的FFT进行了一场梦幻联动。
FFT何许游戏也?但凡在游戏圈混了一定资历的玩家都知道这款游戏,它的全称为《最终幻想战略版》,当年曾和《火焰纹章》《皇家骑士团》齐名,可谓战旗游戏下的神作,能将这款游戏拿出来,对于爱惜羽毛的SE而言,已经从侧面充分认可这款手游的重要性。
而除了FFT外还不够,SE这波甚至把FF14也一并拉了过来,作为网游,FF14的口碑在业内也一直都是好评如潮,甚至被认为是目前唯一能和《魔兽世界》分庭抗礼的MMORPG,无论是游戏性还是游戏质量,都称得上一等一的存在。
两款重量级游戏居然一起联动《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》,这也让这款手游更加充满好奇。而据笔者了解到的信息来看,这款游戏一经上线,或将重塑整个手游市场的格局。
首先是这款游戏本身带有IP,而且还是“最终幻想”这样的神级IP,也就是说本身就在游戏圈子中具有广泛的知名度和玩家群体,那就很容易在之后形成推广效应。
而游戏质量也的确让人很放心,在看到SE如此重视的情况下其实大家就应该都有数,首先是剧情和立绘方面,受到了严格的监制。尤其是立绘,整体立绘所展现出来效果既符合当下的审美需求,同时仍然保留了原汁原味的日式风格,相较于市面上的其他日系游戏,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》 的日式立绘基本继承了其“最终幻想”系列的一贯风格,让人非常熟悉。
同时在玩法上,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》并没有因为节约成本而采用大头娃娃的建模,而是纯正3D,包括地图的使用也是如此,所以玩家可以在上百种地图中,去利用每一局地图的不同特色,高地落差,或山脉或河流,去占据有利的地形,从而直接形成以弱胜强或者碾压的形态。
这样的策略玩法在国内目前笔者还未发现第二个,在笔者《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》这一波无论是创新还是良心,基本都达到了一个天花板的存在,重塑手游市场格局,或许真不是说说而已。
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