《真·女神转生》自从1992年出版以来,就以其阴郁的世界观,还有乱世的题材,以恶魔和神并肩作战的原创元素,受到了不少人的喜爱。而《真·女神转生5》早在2017年就已经公布了消息,然而这些年却一直没有动静。

在本次2021年度E3展会上,《真·女神转生5》才爆料了出了发售日期将在11月11日,并且在最近这段时间连环曝出游戏内的各种恶魔角色,诸如天使、美人鱼等等,连游戏实机画面也让大家一窥究竟。

画面公布了不少,这边Atlus也开启了预购,普通版售价9878日元(折合人民币574元),限定版售价日元(折合人民币946元)。价格一公布,就引起玩家吐槽:就这十年前的拉胯画质,也配卖出比3A游戏还高的价格?

说起来,Atlus为了这款游戏至少开发了5年的时间,但这并不意味着玩家就要承担这时间成本。这也是目前不少日本制作商面临的问题。而面对这样的境遇,卡普空就想到了一条“捷径”,他们在制作鬼泣5的间隙,将鬼泣IP交给国内游戏厂商制作手游,众所周知,国内手游开发技术靠谱,在保证游戏开发的前提下又能增强一波IP知名度。

当然,把自家亲儿子交给国内厂商,一开始卡普空也是不太放心,还特意派出鬼泣专业团队进行监制。好在国内手游厂商没有辜负期望,耗时三年打磨出了这款《鬼泣-巅峰之战》手游,在手机上还原了硬核的鬼泣游戏。

早前,卡普空也曾想过自己进行鬼泣的手游化,奈何技术不够,手游刚上线就扑街。而这款由手游经验丰富的云畅游戏开发,把原本复杂的战斗模式进行合理精简,让玩家在手游上体验到简化操作,但是内核依旧保持鬼泣内味。

在最为核心的鬼泣战斗方面,鬼泣手游独创了Z轴跳跃系统,让角色能真正达到跳跃的动作。还在游戏里加入了经典的浮空连击、垫步弹反,战斗时的华丽评分也成了玩家追求的数值,不少鬼泣玩家都渴望在手游里打出突破性数字,秀一把操作!

那么,大家在看到了真女神转生5的画质后,觉得值574元的价格吗?你觉得面对低产风波,日系大厂应该如何应对呢?

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