《重生细胞》这款游戏超级好玩,即使是端游移植,但也是十分还原了。

从第一次打败看守者到击败收藏家,这之中的乐趣不知道有多少,一步步的获得图纸,积攒细胞解锁各种武器变异、积攒细胞解锁自己喜欢的装束,还有就是不断的升级锻造台(实在是太肝了)。

从基本的通关路线到各种路线都一一熟知,还有不停的读档练习打boss直到完全无伤boss。因为手游还没有自定义,所以说每次碰见自己喜欢的武器就很开心,碰见野生金武的时候就非常希望是想玩的武器,也每次都会认为一旦拿到自己想用的金武就可以轻松通关。

一开始我玩的时候是不愿意碰咒箱的,但是慢慢的就发现了咒箱实在是太香了,慢慢的学会存档开咒箱(还是怂),拿到咒箱就感觉血赚。 刚解锁二细胞就因为血瓶补给太少就觉得很难,卡了一段这时间慢慢适应了,也学会了利用变异来补血 但是到了四细胞就很怕疫病,但是学会了存档大法和搭配变异之后就觉得并不是那么难了。

打boss是这游戏的乐趣和精髓之一,第一次打boss感觉很难,但是慢慢熟练了之后就感觉轻松了不少,慢慢的甚至会有想要无伤过boss的欲望,就苦练躲技能、格挡、等boss硬直时间。

一开始拿盾只是当摆设,慢慢的才发现盾是关键,很多时候用盾都事半功倍。 哪怕是五细胞通关之后还是会想要多次挑战,很想能完全无伤收藏家,每次看到那些用冷门武器就能轻松通关的大佬就觉得很nb。

《重生细胞》这游戏跑图和打怪走位都很有考究的,都是需要不断的练习,我甚至翻滚取消落地猛冲斗不太熟练。

看那些轻松咒刃通关五细胞的大佬就感觉真的强,精通不同武器通关是很厉害,用咒刃通关更厉害(因为强制无伤),当然如果不用咒刃无伤的话那也很厉害。总之感觉只要能不读档就可以无伤通关真的很厉害,我自己还到不了那个地步,还是要慢慢锻炼(菜就多练练)。

《重生细胞》这游戏可玩性非常高,可能有人会说通关了五细胞就腻了或者说打多了就没意思了,我不这样认为,我正觉着通关才是开始,慢慢的彻底精通这个游戏才算玩懂了这个游戏,那可不只是通关几次就可以到达那个地步的。

总之,但凡是对rogue感兴趣,喜欢横版动作游戏和喜欢收集游戏道具的玩家、喜欢高打击感高游戏性和喜欢挑战反应能力和极限的玩家,一定要体验一番,就算是很少接触这类游戏的,也尽量要玩一下,说不定一下子就喜欢上了呢!

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