大家好,这里是玩咖搜猹队,为大家带来游戏圈内最新的吃瓜事件,今天这瓜说实话有点硌牙,竟然和游戏圈里习以为常的“游戏偷跑”和“提前爆料”有关。
事件源头是《精灵宝可梦》系列开发公司GAME FREAK在2019年发起的一项诉讼,这场官司中的两名被告在《精灵宝可梦剑/盾》发售前,就将游戏的新玩法“极巨化”泄露了出去,GAME FREAK以这次泄密导致的后果起诉了这两人,而这场诉讼在最近也以两位泄密者各自向GAME FREAK赔偿15万美元(约合人民币97万)而告终。
说实话,“提前爆料”在游戏圈内早就是习以为常的事情了,往常也没有游戏公司会跳出来追究爆料人责任,有不少案例还是游戏公司自己扮成路人给广大玩家爆料,归根结底就是在游戏正式发售前炒一炒热度,吸引一下玩家的关注,而玩家也可以在漫长的等待中管中窥豹,看一看“饼”的样子,这种你好我好大家好的事情,到了《宝可梦剑/盾》这里,怎么就变了个样呢?
这还得说回《宝可梦剑/盾》游戏本身,2019年发布的《宝可梦剑/盾》是宝可梦系列第八世代的首部作品,首次出现的“极巨化”玩法也是该作的最大特色,但这部作品也有被绝大多数玩家诟病的一点——取消全国图鉴。
因为新作换到了NS这个新平台,所有宝可梦都需要重新建模,工作量过于庞大,难以让作品及时和玩家见面,所以除了《宝可梦剑/盾》新增的宝可梦,历代800多只宝可梦精灵只有少部分幸运儿才能出现在新作当中。
这对于系列老玩家而言是难以接受的,每个人都有特别喜欢的宝可梦,谁也不希望偏偏就是他喜欢的那几个会缺席新作的名单,所以当E3展会GAME FREAK公布这个消息时,许多知情的玩家都提出了反对的声音,但也有更多的人对工作量和新作之间的权衡表示理解,所以后来这事也变得不了了之。
直到文章开头的那两个泄密者出现,他们两人当时任职的公司收到了游戏官方提前给到的试玩版,于是在工作中,二人就将很多游戏的新内容拍照截图发布到了网上,其中不止有游戏的新玩法“极巨化”,也展示了游戏中的宝可梦建模,玩家们惊讶的发现,这些建模和前作《宝可梦日/月》简直一模一样,根本没有像GAME FREAK之前所说的那样需要重新建模。
这些实锤一下子就引燃了大量玩家的怒火,推特上痛斥游戏公司撒谎的#GameFreakLied话题一下子就冲到了热度第一的位置,更有甚者直接掰碎了自己的游戏机。
GAME FREAK认为这对《宝可梦剑/盾》的销售产生了不可估量的负面影响,故而对两名泄密者提起了诉讼,撒谎被人揭穿,恼羞成怒还要起诉,用脚做游戏,用心打官司,GAME FREAK,真有你的呀。
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