文/超级游戏演说家
大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容
最近宵宫迎来了第二次加强,主要是针对e技能动画效果,进行了非常恰当的改动。使得原本旋转2圈的动作,减少为1圈的数量。对原神玩家来说,这到底意味着什么?如果这点得以实现,宵宫将会多出2次的输出机会。
很长的一段时间里,原神中的风主一直被玩家所诟病,认为作为“伪5星”的存在,上不了台面。事实上真的是这样吗?答案是否定的,风主站场的情况下,只需要10秒就可破盾,强度已经显而易见。
宵宫再一次被加强
为了让新角色宵宫的输出能力,在一定程度上得到改善,米哈游进行了适当的加强。第一次是减少e技能冷却时间,从原本的20秒CD,变成了现在的18秒。也就是说,中间缩减了2秒的等待时间。搭配角色的4命效果后,技能冷却时间将大幅减少,但并不像有些人说的那样,会直接缩减为0秒的CD。原本以为不会再改动,可是随后又进行了第二次加强,主要是减少了使用e技能时,所产生的动画效果的时间。释放了元素战技后,宵宫手持武器的同时,会在身前画2次圈。这就给人一种很拖沓的感觉,值得庆幸的是,现在动作已经明显改善,变为了1圈的动画效果。
可能有些人对此不理解,不就是改了动画效果吗?假如在原神2.0版本上线后,这点真的得以实现,那意味着在使用e技能后,可以多出2次的攻击机会。如果你的宵宫练度够高,就会实现质的改变,使得通关变得更加游刃有余。虽说宵宫已经加强,但依旧无法摆脱攻击模式的缺陷。在角色0命的状态下,无论是释放e技能,还是使用了大招,每次都只能命中1个敌人。放在深境螺旋的一些环境中,无法起到很好的辅助效果,就对群的输出机制而言,阿贝多都要比她强上一些。当然,对单输出的时候,宵宫绝对是一把好手,击杀只是分分钟的事情。
原神1.6版本中的风主
其实在版本上线之前,演说家就一直在强调一件事,那就是在1.6版本中,剧变反应将得到加强。虽然在前瞻直播中,这点并未体现出来,但确实已经加入到了游戏之中。扩散反应造成的伤害,就属于剧变反应的一种,这意味着所有风属性角色的输出能力,将会得到质的改变。事实上也是这样的,就连那个不起眼的风主,在这次的版本机制改动中,也有了自己的一席之位。为了让大家更好的理解 ,这里用一位大佬的游戏过程,来举一个浅显易懂的例子。环境为原神的深渊12-3,主要是针对boss的破盾,给原神玩家一个更直观的感受。
深渊12-3下半场的主角,为原神中的深渊使徒,想要风主10秒内破盾,总共需要2个步骤。开启挑战之后,操作主角向相反的位置移动,直到靠近空气墙的位置。此时角色“面壁思过”,吸引2位深渊法师的到来。当目的达成的时候,尽快用技能破掉他们的盾,此时深渊使徒已经距离自己不远。及时拉开身位去往空气墙的另一侧,因为比较好动的缘故,所以深渊使徒会跟随而来。快速消耗掉boss的血量,便会迎来二阶段的变身,如果节奏恰当的话,这时候2个深渊法师恢复如初,并会靠近角色所在的位置。之后利用深渊法师的属性,进行扩散反应的输出,10秒破盾轻轻松松。
关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!
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