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很多玩家体验“创作模式”这个玩法的时候,应该都发现游戏内发生了一些小的变化。
这些变化包括:一、普通信号枪、电竞信号枪、礼花枪等诸多道具,被光子移除。二、并联弹夹被移除,仅保留了常用的扩容弹夹,以及经典模式的常规设定。
游戏话题:光子偷偷进行小更新,“创作模式”受到直接影响!
这里,我们先简单地聊一下,“创作模式”的游戏机制。或许,是为了让创作者的能力,可以得到尽情的施展的原因。
游戏内的信号枪、载具、空投、轰炸区,人物移动速度等选项,都可以人为的控制。
于是,积极体验“创作模式”的玩家们,开始疯狂地向天空发射信号枪。随之而来的,就是卡顿、高延迟,以及漫天的空投飞机。
站在创作者的角度来看,光子的出发点是好的,但玩家们却把“创作模式”带来的便捷,用到了其他的地方。
就拿刺激哥的好朋友“小猴子”来说,他完成了装甲车填海、填洞穴、填航天基地等诸多壮举。看到“创作模式”中的信号枪下线,刺激哥还调侃小猴子:“你们太牛了,都把信号枪玩下线了”。
当然,信号枪下线的主要原因,还是规则于玩家们的“滥用”行为。
除了信号枪被下线以外,光子还偷偷修复了“创作模式”带来的一些小问题。
比如,把装甲车开到假车库里,在装甲车的下面丢满油桶,再使用低抛把手雷丢到装甲车的下面,就可以让装甲车进入到“鬼畜”的状态。
接着,我们使用“瞬间移动”,来到装甲车的正上方,就可以飞到海岛的上空。
在光子进行了小更新以后,刺激哥再次使用这个小技巧的时候,就发现这个技巧已经被修复了。
除此以外,“创作模式”还残留着另外一个问题,玩家进入载具的副驾驶位以后,在载具内使用“瞬间移动”功能,人物会出现在空中。
这个时候,让队友驾驶载具,还会出现人物在天空飞来飞去的情况。
不知道是什么原因,这个问题暂时还没被修复。个人猜测暂时未修复的主要原因,可能是因为:“这个问题并未对游戏平衡,产生太大的影响”。
这里,我们谈谈“创作模式”下线信号枪,所带来的一些弊端。
首先需要提及的是,“创作模式”采取的是整局游戏只缩一次圈的形式,当其他玩家想要在创作模式中,进行正常的游戏模式时。
就会出现,整局游戏都遇不到人的情况。有信号枪的时候,玩家可以根据信号弹出现的位置,判断其他玩家出现的大致区域。
“创作模式”的信号枪被下线以后,大多数玩家都进入了“盲人模式”。我们是否会遭遇到其他玩家,只能全靠运气。
另外,“创作模式”下线了并联弹夹,光子进行这项改变,主要还是为了平衡。
原本3倍的移动速度就比较离谱了,3倍移动速度再搭配60发子弹,海岛地图就进入了“诸神战场”的形态。
进行游戏的时候,我们经常可以看到,两个队伍的玩家互相追逐。这样的情况,完全违背了创作模式的初衷。
从长远的角度出发,光子这次偷偷进行的小更新,绝对是利大于弊。
好啦,以上就是《“吃鸡”光子偷偷进行小更新,“创作模式”受到直接影响!》的游戏内容了,更多相关游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。
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