在《我的世界》玩家中,一直以来都争论着一个话题,斧子更好还是剑更好?这个问题决定了玩家对于斧子和剑的选择。这个问题仁者见仁智者见智,婆说婆有理公说公有理,始终是没有一个统一的答案。

拿java版来说,石斧的单次伤害已经可以碾压所有品质的剑了,更别提斧子还具有破盾的功能,所以从这一点来说斧子好像更厉害。但支持剑的玩家认为斧子虽然伤害更高,但是攻击速度更慢,同样的时间站桩输出剑的总体伤害是要高于斧子的,你看这样说好像也有道理。

其实在迷恋看来斧子和剑并没有所谓的高低,一切都是玩家自己的选择,如果你喜欢一击必杀,那斧子显然要更适合你,如果你喜欢速度,那么剑自然就更合适了。个人认为PVP的时候斧子显然要更好一些,而生存的时候剑要更爽一些。

前面说到,剑在生存模式用起来是更舒服一些的,因为怪物都比较笨,可以让你快速的连续攻击。而对于剑来说也有很多种附魔,比较常见的有力量,其实火焰附加也是一个挺不错的附魔属性,有了火焰附加之后,你用剑攻击敌人就会使其着火,就好像剑的周围包裹上了一层火焰一样,还是挺有趣的。不过有的时候着火的生物如果冲到了你的身边,你也挺难受的。

《我的世界:地球》是一款依托《我的世界》的AR手游,玩家在现实中模拟建造各种各样的东西,刚发布的时候也引起了不小的轰动,毕竟MC还是很有影响力的。但比较可惜,《我的世界:地球》并没有像MC一样成长起来,越来越低迷的人气使得《我的世界:地球》最终被官方宣布停止运营。这可真的是看着它出生,目送他离开,心中苦楚,无法言尽,毕竟我们很多人都没有玩到。

玩惯了原版《我的世界》的玩家要么就去了多人游戏,要么就选择了不断的玩模组,玩模组的人显然要更多一些。而在选择模组上面大家也是十分有趣的,刚开始决下一个模组就好了,然后看了看又决定多下一个,两个小时后,可能几十几百个模组已经下好了。但下好了又怎么样,没有一个强大的电脑你也无法开启,所以啊,还是面对现实比较好。

如果你玩MC的时候观察足够仔细,你会发现MC的海洋也是大有学问的,每一个地方的海洋颜色状态都是不尽相同的,这是怎么回事呢?其实不同颜色状态的海洋代表着海洋的类型,比如温水海洋和冷水海洋,温水海洋就要比冷水海洋颜色更浅一些。诸如此类的细节还有很多,但多数玩家是没有注意到的,在他们眼中,海洋就是海洋,管他什么温水冷水。

垂直挖矿是挖矿的一大方式,也被称作“猛男挖矿法”。为什么这么说呢?因为时常有上一秒天堂下一秒地狱的情况,一失足就掉进岩浆中了。但其实垂直挖矿并没有这么可怕,只是你没有掌握方法而已。就像上图一样,下面即便是岩浆滚滚,但玩家垂直挖矿挖了两格,即便挖钻石自己也不会掉进岩浆,最多也就损失一颗钻石而已。

垂直挖矿可以让玩家快速到达想要到达的层数,在效率方面是很高的,所以个人还是觉得垂直挖矿很不错,但需要注意的是,最好挖两格。

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