盼望着,盼望着,游戏改动又来了……

策划在做了无数件傻事之后,总算来了一波靠谱的改动,这次的版本所改动的部分虽然不多,但是却十分奈斯。

妄想山海这游戏吐槽了很多,总算有机会来赞一下更新后的改动,可能因为上次更新农田后,一大批玩家退游后,逼着策划不得不把良心给找回来一下。

这次改动最为让人感动的就是,侍从的装备总算可以脱下更换了,再也不用因为装备的词条没弄好而不舍得让侍从穿戴。就这一波改动,就已经完全满足了……

其实侍从的装备应该一开始就需要考虑到能脱换的需求,对于防具来说因为消耗耐久不快,所以这个不太需要脱换,但是作为武器,侍从消耗武器的速度可是很快的,而每件装备的词条都不容易,特别是金色词条更是可以不可求。

可能策划一开始是想要在这方面来消耗玩家的装备,然而这个消耗在实际上却是过大,所以修改成为了必然结果。

接下来一键存入仓库的功能也是十分奈斯,日常获得了的道具实在是太多了,一天下来各类型的材料有时候整理起来需要花费不少时间,所以一件存入,实在是太舒服不过了,有着一种瞬间清空背包的舒适感。

当然了,一件存入也有一丢丢瑕疵,就是有部分需要用到的物品不能仓库和背包同时放,不然一件就自己存入了,比如修理石头,几百个石头的负重,然而日常又不需要带太多,只要带十几个就好,每次一件存入后都得重新拿一下……

虽然有一点瑕疵,但是整体来说都是很好的一个功能。

打造装备,煮菜这些操作可以直接使用背包和仓库的道具,这个操作也是十分的方便,之前每次打造装备都要跑几次仓库拿物品,然后又跑回去看看需要的数量……现在直接打开打造界面,只要你仓库有材料就可以直接使用。

这个功能也有点瑕疵……那就是基础材料这些,每天采集背包有很多石头,木材,纤维这些,然后抛弃合成,往往就会把仓库的存货也给合成了……

总体还是十分方便的,其他的操作自己注意一下就可以了。

可能因为农田实在是被广大玩家给吐槽得体无完肤了吧,所以草木灰直接可以批量熔炼了,让肥料制造的时间瞬间少了一大半。而且草木灰没有负重值的设定真的第一次体会到了策划的用心……

当然虽然草木灰能够批量熔炼让农田玩法减负了那么一点,但是农田仍然还是一个重度伤肝的玩法,且行且珍惜。

要是说到减负,那无疑是鹞彩石道具了,让宠物培养减负了很多,鹞彩石使用后可以召唤一只会下蛋的鸡,只要捡起地上的蛋就可以直接获得蓝蛋了。一个道具最多7只蛋,如果捡够了7只蛋那你可以把鸡砍了,能收获到一块鸡肉……

因为鸡会被杀的设计,所以在召唤的时候需要找个没人的角落,因为有些人就是那么手贱,看见了会来砍的……

花费30勾玉,这个价格相当良心了,而且是勾玉,老区的蓝蛋价格也就是1个千年魂2个蓝蛋的价格,虽然游戏老区的千年魂不值10勾玉,但是拍卖交易最低也只能是10勾,所以30勾玉等于3千年魂等于6蓝蛋,鹞彩石的价格十分平等。而且鹞彩石还能开出无限血蛋,这个几率虽然低,但算是无本赠送,可以一夜暴富。

这里要说的是,鹞彩石每天限购5个,如果背包紧缺,可以先不使用,先买下来堆着,找个时间集体使用,然后孵蛋就好了。

这次更新还增加了求购功能,不过目前只能是贝币求购,所以基本上这个功能暂时只是个摆设,除了部分基础材料,可能求购得到,其他的就别想了。安安静静地坐等勾玉求购的开放就好了。

像素幻兵和幻宠上线,瞬间有着一种我的世界的既视感,除了部分武器有点看头之外,其他的真心不太好看,不过好在是直接使用勾玉就能激活,所以这个只能是看个人喜好了。

总体来说这次改动基本就是群众的需求,要是每次的新增或者改动都能够这样,想必游戏会越来越好。

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