眼下,怀旧服《剑网3缘起》终测正在火热进行中,测试资格全民皆有,这对于想要更好地了解这一版本,亦或是想要在后期正式体验中永占到第一梯度的侠士来说,无疑是个不可错过的好机会。

进入游戏的第一件事就是练级,风景音乐这些,完全可以一边练级一边回味。因为是怀旧服,所以在等级提升速率上自然不会让玩家做到一飞冲天。直截了当地说,在怀旧服《剑网3缘起》中并没有加入直升丸子。

但有个道具在这里一定要关注下,那就是“可令经验在半小时内翻翻”的玄九丸。好东西,个人觉得这是怀旧服里必定大火的一个道具。

我们知道,怀旧服《剑网3缘起》对应的等级上限为70级,鉴于这一版本的中后期任务难做以及玩家装备属性的一般,所以整个练级过程并不能用“轻松”二字形容。

于是,问题来了,想要在怀旧服中练至满级,到底是该一路清任务线还是选择半路跳车抱团刷怪呢?两种方式到底孰优孰劣?接下来就做个简单扼要的分析;

先说说为什么会有抱团刷怪的想法?答案很简单,任务线路显得有点儿费时,尤其是到中后期,往往需要花费一个来小时才能提升一级,这还得是在玩家不发呆的情况下。

可退后一步讲,怀旧服做了那么多的优化,沿途风景靓丽,各位侠士又皆是凡人,试问谁能做两眼不观路边景儿,一心只把任务做?反正我是做不到!

所以,在这个前提下,部分玩家就会选择在五十级左右的时候抱团刷怪。找几个配合默契的队友,寻个怪物刷新速率快且聚堆的地儿,吃上几颗有经验加成效果的丹药后便可直接刷起。因为过程中省去了做任务所需的跑路时间,其效果绝对能称得上是“简单粗暴”。

但仔细一回味,选择这样的练级方式未免有点儿“吃快餐”的味道。而且就怀旧服的出发点来讲,这样的游戏操作又多少有点儿违背初衷。再者,这一练级方式往往还存在其他几个弊端,简单说说;

首先,抱团刷怪会错失许多精彩剧情。要知道,《剑网3缘起》中的每条任务线都不是凭空出现的,每条任务线的背后,都有着许多不为人知的故事,但靠刷怪升级,就很难贴近这款游戏的精髓所在。

其次,会错过许多金币奖励。不单如此,因为要在抱团刷怪的过程中维持经验加成状态,玩家还得自掏腰包去买丹药,里外一算,损失双倍有余。

最后,会对金币产生依赖性。不单单是《剑网3缘起》,所有的大型MMOPRG型游戏,都有着“满级只是一个新的开始”这一特点。一路刷怪上来的侠士,没装备没金币,想要体验更好的玩法,就只能向游戏商人伸手,一来二去,就会形成金币依赖。

说了这么多抱团刷怪的优劣,那“任务升级”的优劣呢?咱也别扁担上山一头重,都做个简单的分析;

前面说到,如果练级只走任务线,那定然会产生不小的时间消耗,相应的升级效率自然没有抱团刷怪来得上眼。但别忘了,在怀旧服《剑网3缘起》中,官方面向玩家大众可是提供了两种体验方式;一种是冲月卡获得全部游戏体验的正式型,另外一种则是舍弃盈利体验的游客体验型。

先说第一种,月卡价格为全网没有之一的最低价,不足半百。这也就意味着,当玩家在体验怀旧服《剑网3缘起》的时候,不管是捏脸任务练级还是野外观景发呆,全都不会产生因点卡燃烧而造成的紧迫感……

只要自家电费交够,地老天荒随便玩儿。

再说说第二种,在怀旧服《剑网3缘起》,官方直接将游客身份的最高等级由18级提升至了满级70级。这也就意味着,如果不想做打金交易这一深入型体验,玩家完全可以用纯免费的方式去体验这款游戏。

尤其是那些对装备版本无感,只想找三五老友观景叙旧的休闲型玩家,这样的设计绝对能称得上是福利。

此外,任务升级还有一个刷怪升级难以比拟的好处,那就是玩家在这一过程中能获取更多的游戏收益以及更好的装备过度。因为整个过程都是温和的循序渐进的,所以对游戏玩法以及剧情的理解,后者较前者自然是更胜一筹的存在。

综合比较,两种练级方式确实都有各自的优劣之处,如何取舍,还得根据各位侠士的自身情况才能再作定夺。总而言之,怀旧服即是大家的更是自己的,只要能从中能获得不疲的乐趣,如何体验,顺随自己心意即可。

最后的最后,愿每一位侠士都能在《剑网3缘起》的世界中疾鞭策马长安稳,归来依旧少年心。

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