王者荣耀一直存在这样一个问题,那就是排位与巅峰赛到底哪个模式更难?这点很多人都存在疑问,排位与巅峰赛是王者荣耀中最主要的两种玩法,玩家上了王者之后,都喜欢打巅峰赛,不喜欢打排位,其中的原因就是排位上分非常难。很多玩家打王者都存在一个疑问,为什么自己能轻轻松松上巅峰赛1600分,而打个排位却连30星都打上不去,因为二者的匹配机制有很大不同,尤其是排位匹配机制存在大问题。

排位匹配机制存在的问题由来已久,早在王者荣耀刚刚上架的时候,就存在这个问题。王者荣耀中的玩家之间,相差一个段位的,都能匹配在一局游戏中,像星耀可以匹配到钻石,王者可以匹配到星耀,如果开五黑,王者还能与钻石撞在一起。这就导致,一局游戏中玩家段位可能相差很大,段位相差大也代表技术相差很多,技术都不在一个水平上,怎么可能愉快地玩耍游戏呢?

还有,王者荣耀排位喜欢把连跪的人与连胜的人匹配到一起,不是我打破你的连胜,就是你打破我的连跪。王者荣耀利用这种机制,制约玩家,让玩家一直保持在相对稳定的段位上,这也是为何你无论如何努力,都无法突破现在段位的原因。即使刚刚突破,很快也会掉下来,而巅峰赛就没有这种制裁机制,所以,玩家感觉巅峰赛容易上分。

巅峰赛相对而言要公平很多,给玩家匹配的队友,大家的分数不会相差太多分,两队的分数都是比较相近,顶多相差一百分。什么样的对决才最有意思?当然是势均力敌的对决最有意思,双方都不能失误,只要失误一次,就可能被对方抓住机会,一波带走。巅峰赛玩的是激情,玩家可以享受对局,已经不再那么在乎输赢,所有人都在享受游戏带来的乐趣。

对于巅峰赛而言,王者荣耀也没有必要控制分数,因为巅峰赛的玩家太少,能上高分的玩家更少,像王者荣耀分以上的选手,都是那么几位,基本上都认识。王者荣耀控制玩家段位,只是为了延长玩家游戏时间,让玩家沉迷于段位上星之路,使王者荣耀有稳定的玩家。而能打巅峰赛的玩家,基本上都是王者荣耀老玩家,对于这些老玩家,王者荣耀丝毫不担心会有流失的风险,所以2000不需要使用手段控制分数。

王者荣耀排位难度,相较于巅峰赛的难度高出很多,因为你永远不知道,自己的队友到底是什么牛鬼蛇神,甚至你的队友可能都不是真人。曾经有人发现在一局排位中,自己的队友是竟然是人机。巅峰赛就不会出现这种情况,可以保证队友都是真人,双方的战力差不多在同一水平层次上,打的也会更为尽兴。

相对来说,巅峰赛是针对高端玩家的,排位是对所有玩家的,对于高端玩家,王者荣耀自然会有一些福利,巅峰赛只是其一。最重要的是,巅峰赛对战力加分很高,想要打牌子,巅峰赛是最好的选择。

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