上周,剑网三缘起的大规模终测正式开启,一时之间,吸引了大量老玩家前来追忆青春!既然是剑网三的“怀旧版”,肯定应该以还原最初的“味道”为重点。就以大树的体验而言,熟悉的音乐、熟悉的稻香村都带给我一种过去的感觉,整体玩下来还是挺不错的。然而,就在最近几天,关于“大轻功”的讨论越来越多,甚至有玩家建议把它从游戏中删除。问题来了,针对这一情况,各位又是如何看待的呢?

关于游戏中的大轻功

所谓众口难调,想要所有玩家都满意某一款游戏,基本上就是不可能的事情。所以当“大轻功”出现之后,就有一些玩家感觉这不是最初的剑网三了。如果说大家了解剑网三缘起,就知道它并不是完全移植之前的内容,而是在听取玩家意见的基础上,进行了一定的删除与增加,其中大轻功就是一个重要的标志。

在剑网三的早期阶段,玩家无法体验到“上天入地”的感觉,当时轻功玩法跳的最高的应该就是扶摇直上。随着版本的更替,游戏慢慢来到了大轻功时代,其中资料片“一代宗师”就是一个关键的节点,而后剑网三就进入了一个全新的阶段。至于具体的影响,大树就不过多赘述,这里主要是想要聊一聊怀旧服中的“大轻功”,分析一下它将会在剑网三缘起中起到怎样的作用。

就目前来看,剑网三缘起中的大轻功只是最初的1.0版本,玩家们只能飞上一小段,它就是现有的前四段轻功,然后就强制落地,并不能在游戏中连续使用。作为一家游戏公司,西山居必须站在一个高度,全面思考游戏的布局。像是最早的一批玩家,他们刚开始入坑的时候,的确没有大轻功,但对于之后陆陆续续加入的萌新,大轻功或许就是青春。为了在新旧之间做一个平衡,最终采取了一个比较“中和”的方法,在大树看来,也算是一个最正确的选择。

可能是年纪越来越大,不少的80、90后开始怀旧起来。他们不想玩那些新游戏,只喜欢之前的那些经典。心里是怀旧,但如果把过去的场面全盘复制、粘贴过来,肯定也是无法适应当今的游戏环境,所以在原有的基础上做出一些调整,也是意料之中的事情。

为了能够抢先体验到剑网三缘起,上周五,大树临时摸了一会鱼。为了避免排队的尴尬,就没有在捏脸方面花费太多的时间,虽然说已经是拼尽全力,但无奈剑网三玩家太过于热情,最终还是排了有十几分钟。曾经,大树无数次幻想着自己进入游戏时的激动之情,但当那一刻出现的时候,忽然又有点紧张。曾经,那个稻香村是树哥的青春回忆,如今再次回归,感觉是诚意满满。

对于剑网三缘起中的“大轻功”,各位玩家又是如何看待的呢?欢迎大家在评论区分享自己的看法。

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