前言:刀妹是LOL里最受欢迎的战士之一,因为其技能机制很灵活,让玩家有很多可以秀的机会。刀妹在远古时期经常被削弱,“刀妹又被削”一度成为LOL的流行梗,“幕后黑手”正是拳头前知名设计师chunli,他现在是FPX战队老板。国服更新11.3版本后,设计师Phlox公布刀妹改动,W双伤见面回归,Q技能无法接E引众怒设计师被喷!

刀妹被动技能最大层数从5层变4层,每层提供的攻速从8%-16%变为7.5-20%,普攻额外伤害从15-66(+25%额外AD)变为10-61(+30%额外AD)。被动改动很明显,削弱了前期,小加强了后期,前中期攻速被削弱10%,以前需要五下技能才能触发额外伤害,改动后只需要四下。

Q技能弹道速度减少,突进速度降低了6%-10%这样,对小兵的额外伤害从55-135变为55+12*等级。我算了一下,一级Q对小兵的额外伤害为67,满级为276,相比改动前是很大的增强,新手们再也不怕Q兵不能刷新Q了。不过Q技能的弹道速度减少,也给了对方反应的机会,整体流畅度大大下降。

W技能从50(+10%每100AP)%物理伤害减免变为40%-80%物理伤害减免以及20%-40%魔法伤害减免,并保留原先的AP加成,最大伤害从20-140(+100%AD)(+80%AP)变为30-290(+150%AD)(+120%AP)。W技能极大将强,曾经的双伤减免回归,伤害也提升了将近一倍这样,主Q副W的加点又回来了。

E技能弹道速度基于距离变为全距离0.25秒,无法使用Q技能时释放第一段或者第二段E技能,无法在被控制时使用第二段E技能。这个改动直接引发众怒,Q技能途中接E是一套挺帅的连招,改动后能秀的机会又少了一个,设计师直接被所有刀妹爱好者狂喷。

收到大家的反馈后设计师发推:在游戏平衡和玩家满意度之间存在一个平衡,但现在不再平衡了(玩家非常不满),所以我们取消了Q途中无法施放E技能的这个改动,将会在下个测试服上线。看来设计师也是不容易,因为这个小改动被玩家疯狂“输出”,不过现在取消了这个改动,也算是考虑到玩家的想法。

R技能新增被动:减少Q技能0.5秒-2.5秒的CD,Q技能会优先计算该被动的冷却减免,再计算技能急速。其他数值没变,新增的这个被动还挺实用的,就算Q没击杀目标CD也不会太长。

个人观点和总结

改动后的刀妹将会在11.4版本上线,本次整体调整迎来大增强,降低了上限提高了下限,新手也能进行把玩,绝活哥可能刚开始也不太习惯,因为流畅度下降,不过各种数值增强,虐菜也更容易了。

最后总结一下:生命值和魔抗减少,成长生命值提高;Q技能速度降低,对小兵伤害提高;W双伤减免回归,伤害提高;E技能弹道统一,不能联动Q的改动回调;R技能新增被动。改动后的刀妹更能让普通玩家接受,这也是拳头一贯的作风,为的就是出场率和平衡胜率。

本期讨论问题:如何评价调整后的刀妹?

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