魔兽世界怀旧服70级版本第一阶段已经全面开放,很多小伙伴也已经拿到自己这一阶段的毕业装备——T4套装!因为60级升级70级是非常肝的,所以很多小伙伴会优先选择那些T4套装提升大,并且职业比较强的来优先升级。那么T4套装到底哪些职业的比较强哪些职业的比较鸡肋呢?下面咱们就从外观拉风程度和套装属性2个方面来进行对比。
比较强势的职业:术士、盗贼、小D
中规中矩的职业:猎人、萨满、牧师
拉垮的职业:战士、骑士、法师
强势职业分析
首先我们说说T4套装属性比较强势的职业,术士,在TBC版本将慢慢迎来这个职业的巅峰,但对于70级版本的P1阶段来说,SS还是逃脱不了“工具人”的命运。因为术士的职业特性能上debuff,能拉糖起门,但并不是说术士的输出能力就弱。那么我们看看术士T4套装的属性,2件套的时候可以提升火焰或者暗影系法术的伤害加成,这本身就相当于一个不错的“饰品”带来的稳定增益,而4件套增加了输出必用的腐蚀术和献祭的持续时间,不仅仅提升了术士的伤害线性,延长的这3秒时间在整个职业的技能循环中,也起到了很大的优化作用,能让术士更好的增加爆发时间点。
外观MAX帅,还有黑色漩涡的动画渲染,非常符合术士的这个职业的气质;话说,70级版本术士的T4~T6,都非常赞,公认的NO.1!
盗贼的T4套装属性也是比较契合这个职业,属于极品。2件套的时候增加了切割3秒的持续时间,这和术士增加腐蚀术和献祭时间有异曲同工之妙。不仅仅是单纯的增加了盗贼3秒输出DPS量,更是优化了盗贼的技能循环,让整个DPS更加线性合理。而4件套的时候使终结技有15%的概率增加一个连击点数,这就又提升了一下盗贼的技能循环,让这个职业更具有爆发力的同时,还有稳定的线性输出。
外观拉垮……不好看,没有60级版本的帅气。
小D我们只讨论T和治疗这两套T4,因为70级版本P1阶段,鸟德还真的属于一个不太“成熟”的冷门职业。熊D的T4套装,在攻击时可以增加怒气回复,让拉怪的时候仇恨制造的更加稳定。而4件套后,直接提高的1400点护甲值,让坦度直接获得提升,相当于比其他职业多了一个防御饰品,提升还是非常不错的。
治疗德的话,2件套增加了回蓝机制,非常契合70级版本的副本机制,而4件套之后缩减了激活的冷却时间,让开荒或者25人raid变得更有容错率,非常适合治疗和职业技能机制。
小D,还需要说外观的事儿吗?
中规中矩职业分析
先说目前的版本之子猎人,猎人的到70级版本之后,终于熬成了强势输出职业,但P1阶段猎人的T4套装,属性只能说是中规中矩。2件套降低敌人抵抗假死的概率,对于副本输出和开荒没有任何实际意义。4件套减少AOE多重射击耗蓝量10%,只能说中规中矩。
套装外观帅气!让我想起一个动画——《魔神坛斗士》!
萨满我们只讨论奶萨,毕竟目前阶段还是以奶萨为主。奶萨2件套的时候增加法力之泉图腾恢复的蓝量,只能算作是锦上添花,而4件套的时候减少了自然迅捷的24秒的冷却时间,但是冷却时间仍然较长,而奶萨不同于DPS职业那么依赖技能循环,所以效果也中规中矩。
外观中规中矩。
70级的暗牧基本上是大冷门职业,所以不再讨论输出的T4套装。戒律和神牧都是比较抢手的。正常情况下,一个Raid团队能有一个戒律一个神牧是最舒服的,而PVP用戒律打本用神牧也是玩家比较公认的。但是牧师的治疗T4套装,2件套属性为释放治疗祷言后为目标增加一个9秒恢复150血量的buff,这个就比较不疼不痒了,而4件套效果则是每释放一次快速治疗,下一次15秒内释放的强效治疗术冷却时间减少0.1秒,最多叠加5层,比起别人的套装属性相当于增加一个饰品来说,牧师的有点弱。
我觉得比较拉垮的T4职业(仅个人观点)
首先我就迫不及待的想说战士,输出套装2件套减少旋风斩释放所需怒气5点,这只能算是增加了一丁点作为输出时的AOE伤害,但比起传统蓝条AOE职业,属于提升极小的套装属性!而4件套更加离谱,当目标对你的攻击招架、或闪避后,让你可以获得2点怒气……呵呵!2点怒气,还有这离谱的强制条件,简直无力吐槽!首先作为T4输出装备,你命中如果不够,也就没有资格去开荒或者进本!而作为PVP,我可以刷加韧性的打架装,要你T4有何用?
坦克套装虽然比战士的输出套装强一些,但仍然只能用拉垮来形容。2件套效果,当你招架攻击后,有一定几率释放吸收200点伤害的护盾,看清楚,是有一定几率!行,因为咱是战士,招架触发这个效果的几率还是挺大的,但4件套的属性就离谱了:释放完复仇技能之后,增加你下一次伤害技能10%的伤害!我的天!这是坦克套装,你不增加能增加存活的词条,这是什么鬼?!
虽然说增加伤害=稳定仇恨,但开荒T5副本的时候首先能抗住怪物的伤害,这才是作为MT首要的最为宝贵的属性吧?仇恨我们可以通过目前仇恨插件控制那些凶猛的DPS,一般来说,我们打副本团灭不是因为DPS不够,99%的情况是倒T或者触发机制导致的团灭。所以在输女看来,让坦克更加抗打才是最优秀的套装属性,而不是增加防御天赋的伤害。
虽然套装效果拉垮,不过战士的T4战神套装外观还是挺拉风的。
第二个拉垮T4就是骑士,没有开放黄金圣斗士版本前,骑士仍然是弟弟,基本上以奶骑为主,所以咱们就只讨论奶骑的T4套装属性。2件套你的圣光审判所恢复的生命值最高提升20点,4件套,你的神恩书CD减少15秒。我已经无力吐槽,你们自己品吧。
外形呵呵哒,很丑。
最后一个T4套装属性拉垮的职业就是暴雪“亲儿子”的法师,法师的T4真的不强,但看词条你会觉得挺好,但你细品之后就会发现非常鸡肋!2件套释放寒冰箭或者火球术时100%不会被打断,是不是看起来很强大?但你别忘了,在副本输出的时候,你基本上极少遇到被怪物打断施法的情况,真有这个情况也是你们坦克被秒了,打断不打断已经没有意义。你说PVP有用?别忘了,70级有军装和副本装,你穿着T4没有韧性,能打过人家穿军装的?
4件套效果则是减少3个技能的冷却时间,只能说稍微优化了以下技能循环,提升比起术士的T4那可差老远了!
外观中规中矩,不算丑,但也谈不上好看。
以上就是对T4套装的全职业分析,谁统一谁不同意?请文明留言,激烈讨论吧!
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