魔兽世界TBC版本怀旧服开放之后,游戏内出现了大量的猎人玩家,而这些猎人玩家中不乏很多新手。由于猎人在TBC版本中非常强势,所以很多新手猎人玩家都认为只需要一个“抽筋宏”就足够了,其实除了“抽筋宏”之外,还有很多非常实用的功能宏也可以进一步提升猎人的输出。
目前网上的抽筋宏多种多样,不仅有自动优先,还有稳固优先,甚至还出现了所谓自带导航的抽筋宏。其实这些宏的内核都是完全相同的,核心机制也就三个技能,分别是稳固射击,自动射击以及杀戮命令,并且这些宏几乎都有一个问题,就是或多或少都会卡杀戮命令。
虽然抽筋宏可以让猎人的输出方式更加便捷,但是抽筋宏只是在用50分的努力打出80分的输出,而使用手动操作的猎人却可以用100分的努力打出100分的输出。
爆发宏
爆发宏是DPS职业最常使用的功能宏之一,这种宏的好处就是把所有的爆发类技能绑定在一个按键上,需要爆发的时候直接按一个键就可以了。
对于兽王猎来说,爆发技能有两个,分别是狂野怒火和急速射击,爆发饰品有两个,分别是嗜血胸针和算盘(无法同时使用),如果是巨魔和兽人的话,还可以把种族天赋绑定在一起。
误导宏
误导是猎人最常用的技能之一,如果不用宏的话就必须选择目标,如果是开怪之前还没什么,但是如果在战斗中途切换目标的话就会损失DPS,这个时候就需要使用误导宏了。
误导宏的机制说来非常简单,就是在玩家没有设置焦点的时候会直接误导自己的宠物,当玩家设置焦点的时候就会直接误导焦点。具体运用方式就是在副本中先对坦克职业设置焦点就可以不切换目标直接使用了。
另外,还有一种目标的目标误导宏,不过胖哥在使用了之后发现效果并不理想,原因就是一旦其他玩家OT就会非常尴尬。
假死宏
相信很多玩家在副本中都遇到过一种情况,就是一名猎人在输出的时候OT了却不立刻假死,直到怪物近身了之后才假死,往往这种猎人也被吐槽太低端。其实并非如此,现如今的猎人常用技能都是稳固射击,而稳固射击在读条的时候是无法使用假死的。
假死宏的价值就是可以打断当前一些动作,然后立即假死。用了之后就再也不怕被人说是低端猎人了。
近战宏
虽然猎人不以近战攻击见长,但是猎人无论在副本中,还是在野外,都避无可避的会遇到被近身的情况,而这个时候近战宏的变得非常有价值了。
近战宏的机制是把摔绊,猛禽一击以及猫鼬撕咬都绑定在了一个按键上,被近身之后会第一时间释放摔绊,然后释放猛禽一击,触发猫鼬撕咬的话也会释放。
另外,近战宏还绑定了宠物的杀戮命令,在近身无法使用抽筋宏的时候依然可以释放杀戮。
除了上面的几种实用宏之外,还有一些类似于陷阱宏和守护宏的东西,不过胖哥个人认为这些宏的价值都不太高,毕竟插件都会自带职业特定功能。
由于宏都是类似于“乱码”的英文字母,所以胖哥就不在文章里添加了,需要的话可以私信胖哥,比如“误导宏”就可以了。
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