很多萌新玩家在玩三国志战略版的时候,多数时候都是看战法的输出多少来判断战法厉害与否,而控制类战法可能会随便给个控制搭配组合,就开始开荒。但实际对战中就会发现,可能控制效果并没有起到最大的控制状态。
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控制战法给速度高的武将
武将速度属性决定了在对战回合内武将发动战法的顺序,所以武将的速度属性高低也可以判断一个武将的优劣、战术定位、战法搭配思路等。
武将速度比敌军速度高,就优先敌军发动战法,所以控制类、降低统率类战法一定要给高速度类武将搭配,这样就可以在战法发动回合,第一时间控制敌军,或缴械、或计穷、或虚弱、或混乱,都会让敌军在控制状态内被克制,无法有效发动正常输出。
降低统率战法给高速度类武将
和控制战法一样,高速度武将使用后,可以让敌军目标降低一定量的防御力,友军再对该目标敌军武将造成伤害时,伤害量就有很大递增。
按照武将的战法发动顺序是自带战法、二战法、三战法次序,如果武将想搭配降低统率的战法,比如弯弓饮羽,可降低敌军统率还可增加计穷状态,就必须搭配在第二战法槽位,如果第三战法槽位是输出战法,就可以接收到二战法给的减防福利,伤害量会暴增
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