多年前,《魔兽世界》开放怀旧服,蜂拥而至的玩家瞬间挤爆了游戏服务器,让不少魔兽的老玩家们回到了当年艾泽拉斯最初的时候,找回当年的感动。无数玩家的涌入,不仅让人觉得魔兽好起来了,也让不少老游戏,看到了怀旧服的前景,就比如剑网3。

虽然剑网3开测之初,就被人质疑有山寨魔兽的嫌疑,好在已经过去十多年,剑网3也用时间证明了自己和魔兽的不同,也建立了属于自己的玩家群体。但是随着时代的变化,越来越多的新游戏上线,极大冲击了剑网3的玩家数量,单纯靠不断推出新时装根本挽留不住这种流失速度。

看着玩家流失,剑网3内心那个着急,于是在手游化的趋势下,也打造了同IP的手游指尖江湖。然而作为一款MMORPG端游改成了横版模式,又因其BUG众多氪金明显,刚上线就被玩家从8分打到了2.8分,最终彻底凉凉。

手游化不能够拯救大势已去的剑网3,它转头又盯上了魔兽怀旧服。同为十几年老游戏的剑网3,也选择开启怀旧服,以此来吸引已经A游的老玩家们。确实在怀旧服刚刚曝光的时候,有不少玩家看好,但不久后就被玩家挖出,怀旧服只是表面繁荣,其实根本就没有什么新玩家,就算开放也肯定鬼服,还被吐槽只会吃老本,这下老本都要吃光了!

早前,大家都说古风端游市场是三足鼎立,说的是剑网3、天刀和逆水寒。其中最为年轻的逆水寒刚刚过完了三周岁的生日,在三周年新版本推出的时候,就有不少剑网3的玩家跳槽逆水寒。

说到底,还是因为剑网3过于古早,论资历没有魔兽的玩家情怀基础,吸引女玩家的画质和玩法上又不如打着"最后一款端游"旗号上线的逆水寒,再加上逆水寒的社交性丝毫不逊色于剑网3,也拉拢了不少颜值党的女玩家。

真正让逆水寒焕发新机的不仅仅是推陈出新的游戏端,也是在游戏内建立更多原创的玩法,让玩家常玩常新。像逆水寒就在三年的时间里,保持着1周1更新的步伐,1年推出1个新职业,在3周年大版本还推出了生儿育女系统、爬塔挂机玩法,还有送福利、时装和不少新内容,这样才能让游戏焕发新的生机。

光靠吃老本这条肯定行不通,想要再回到以前的繁华,还是得靠更多的新元素才能吸引到玩家,大家觉得是不是这样的呢?

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