这次巅峰对决的阵容很好猜,上一次hero和TTG巅峰对决都是用的这一套,就相当于打明牌,但是我们想想这里面究竟有没有改良空间呢,我个人认为是有的。 下路乔离这个是改变不了的,因为大乔的二技能和公孙离实在是太配合了,随时可以满血回归战场,打野这方面镜也没办法,因为版本打野就两个,澜和镜,而通过上一场巅峰对决已经证明镜的确比澜要好用。那么可以操作空间的就在于上路和中路。 在职业赛场里面,一般都会有三个吃钱的点,在打野和射手都吃钱的情况下,那么上路和中路必然要有一个牺牲,可供选择的就只有以下两种:坦边+法刺(法核),战边+工具人中单。hero明显选择的是第一种,那么TTG有没有其他选择,因为火舞的差距是真实存在的。 适配大乔体系的边路实际上有很多,廉颇,吕布,芈月,老夫子是最常见的四个。芈月的容错率太低,所以首先淘汰,而AG的比赛已经证明同为坦边,吕布明显不如廉颇更加适配大乔体系,那么实际上就剩下唯一的一个选择,老夫子,而众所周知,季后赛,清清的老夫子没输过,这也是拿手绝活,当采用老夫子时,边路的工具人中单就太多了,不过最优解肯定是张良。 那么,TTG完全可以选择这样一套阵容:老夫子,张良,镜,乔离。上路老夫子会压着廉颇打,中路张良也会拥有优先清兵权限,整个局面一定会大开,就算劣势的话,老夫子和大乔也可以无兵线偷塔,怎么看容错率都会高上很多。不过显然TTG的教练组太求稳了,如果老林在,很有可能会采取这样的一套模式,巅峰对决,决定游戏胜负的第一者永远还是看阵容。
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