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《民兵营》

【1】民兵营中可以训练与武装民兵。

【2】逐鹿战场的士兵上限与原服的校场上限一致。士兵数量未达上限时,会自动训练民兵至上限。

【3】训练民兵无需消耗资源,需要等候一段时间。

【4】可以使用造兵加速道具、通用加速道具和元宝加速训练。

【5】主公可以将民兵武装成其他兵种。

【6】可以武装的兵种包括本服可生产的兵种和本服校场中拥有的兵种。

【7】武装民兵不消耗资源无需等候时间。

【8】初次进入逐鹿战场时自动获得原服校场上限数量的民兵。

《医舍(士兵医馆)》

【1】战斗结束后,伤兵会进入士兵医馆等候医治。逐鹿医馆与原服医馆互不影响。

【2】伤兵医治无需消耗资源,需要等候一段时间。

【3】不同兵种可同时医治。

【4】伤兵容纳数量与原服医馆一致。如果伤兵数量超过医舍容纳上限,多余的伤兵会死亡。

【5】当伤兵医治完成或者医治了15分钟后,可以归营。加速伤兵医治,可以使其立刻归营。

《黄铜矿场》

【1】进入逐鹿战场后黄铜矿场开启,随时间自动产出黄铜和孔雀石,需主公进入后手动点击气泡收集。

【2】矿场可存储12小时的产出资源,达到上限后不再产出。

【3】矿场每次推荐两个不同等级的盗匪,主公清剿胜利后低于清剿胜利等级的盗匪消失,矿场等级提升,资源产出加快。

【4】矿场编队复制逐鹿战场内的主公拥有的所有武将及当前兵力,清剿盗匪时自动集结所有编队,战斗无任何实际死伤。

【5】矿场最高35级,每日可剿匪5次,矿场满级后无需剿匪。

《哨塔及领地》

【1】每个城市周边为领地范围,每个角落存在一个哨塔。

【2】己方势力占领城市及4个哨塔后,自动触发领地保护功能,领地内的己方建筑不可被攻打。

【3】己方占领城市后可迁入主城,领地内可迁入最多不超过50个。

【4】任一哨塔被其他势力占领后,领地保护功能失效。

【5】城市被其他势力占领后,所有哨塔归属自动该势力。

【6】哨塔内可同时援防24个军团,每次出战8队。

【7】武装民兵不消耗资源无需等候时间。

【8】初次进入逐鹿战场时自动获得原服校场上限数量的民兵。

战斗规则

【1】哨塔被攻击时,哨塔义兵优先出战,兵力较高的援防军团优先出战,掌管者可手动编辑优先出战军团。

【2】进攻势力将哨塔内全部敌人击败后,视为占领此哨塔,此时敌方领地保护失效,可防守住哨塔并继续进攻城市。

【3】任意势力进攻哨塔胜利后,该哨塔免战5秒钟不可被攻打,期间到达的部队自动返回。

【4】进攻方占领哨塔后,其他同势力的进攻部队若正在行军中,到达后自动成为援防部队进入哨塔。

【5】进攻和援防任意哨塔的军团兵力,不得少于50000。

掌管规则

【1】哨塔初始无人掌管,城市占领势力任一主公可以点击掌管,可手动放弃,离线后自动放弃。

【2】任一占领方势力联盟盟主,可以强制掌管任一哨塔。

【3】进攻方攻打哨塔占领后,集结手默认自动掌管哨塔。

【4】掌管者可以劝退援防军团,可手动编辑优先出战军团,其他军团自动补位。

役兵规则

【1】哨塔内有3波役兵,每小时自动补充1波役兵。

【2】哨塔占领势力与城市占领势力不一致时,役兵不会自动补充。

【3】役兵参与战斗失败后,整波消失。役兵参与战斗胜利后,兵力不变。

《逐鹿商店》

【1】分为黄铜商店与白金商店。

【2】黄铜可透过联盟任务、黄铜矿场获得。

【3】白金可透过联盟任务获得。

【4】逐鹿商店内的商品内容会更新,实际更新时间依游戏内商店时间为准。

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