虽然原神是一款开放世界游戏,但游戏中包含了非常多的闯关挑战内容,因此该游戏的一些副本闯关还是有一定挑战性的。不过在游戏开服初期,各种副本闯关的难度都不算高,导致不少玩家在冒险等级50级左右就能轻松满星通关深境螺旋副本了,因此不少玩家都呼吁官方提高各种副本闯关难度,或者增加深境螺旋副本难度。

而官方也是积极做出了回应,在之后推出的新怪物古岩龙蜥、若陀龙王等新怪物难度都有了一定的提升。而到了1.5版本之后,深境螺旋副本更是迎来了一次大改动,加入了新怪物深渊使徒、深渊咏者,难度再次提升,导致很多玩家都无法满星了,一下子就堵住了不少玩家的嘴,表示再也不说简单了。

而在最近原神推出了新活动风来人剑斗绮谭,该活动和之前的无相交响诗类似,有多个难度选择,也有各种DEBUFF的影响。但说实话,这次的新活动相比之前的活动难度上升了不少,可谓是难哭一众玩家,就算是一些高练度老玩家也没法一次就满积分通关。

该活动的首个关卡难度倒是一般,但是从第二关开始难度就开始飙升了,无论是第二关卡的无视护盾落雷攻击,还是第三关卡的风属性魔偶剑鬼、冰属性魔偶剑鬼联合双打,都将玩家们折磨得可不堪言,甚至就算是有血牛钟离的保护也无济于事。而在这次活动的高难度折磨后,玩家们也是纷纷表示以后再也不说简单了,官方还是赶紧回调难度吧!

当然了,也有一些大佬玩家能够轻松满积分通关,甚至表示这次的活动太简单了,有手就行。不可否认,对于一些氪佬玩家来说,确实能够做到轻松满积分通关,但对于平民党、工作党、学生党来说,由于练度、角色强度、武器强度等关系,想要满积分通关还是非常困难的。而且也没有太多的时间去反复挑战副本,或是花费大量时间研究副本机制等等,因此对于大部分玩家而言,这次的活动难度并不低。

总的来说,从最近游戏中深境螺旋副本的改动,以及各种活动难度的改动可以看出,官方确实提升了游戏的难度,目的就是为了能够满足平民玩家与氪佬玩家的游戏体验,同时又能体现出氪佬玩家与平民玩家的差距。所以对于平民玩家来说,没必要强行追求满积分通关,只需拿到奖励即可。

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