今天,鹰角放的最大的饼应该当属新六星近卫干员“帕拉斯”了!干员帕拉斯出身于米诺斯地区,原本是一名祭司,现暂住在罗德岛。在鹰角放出的干员情报中,帕拉斯与鞭刃、诗怀雅、杜宾一样,均属于支援近卫。作为第一个六星支援近卫干员,帕拉斯究竟如何?在没有具体数值的情况下,我们可以一起来稍微分析一下!
▌干员特性
区别于传统支援近卫,帕拉斯作为六星干员,其特性里增加了“攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至一定比例”。官方或许意识到了传统支援近卫在特性上的短板,特意加了这一条吧,补充下伤害!
▌第一天赋
帕拉斯的第一天赋,涉及到一类干员:出身“米诺斯”的干员。目前游戏中出身米诺斯的干员有:铸铁(单体近卫)、断罪者(单体近卫)、调香师(群体医疗)、火神(绝食重装)以及可颂(挡3重装)。其中,除了可颂和调香师以外,其它干员平时很少上场。因此,在帕拉斯正式实装后,只要生命值触发条件不要太苛刻的话,我们可以着重关注下帕拉斯第一天赋对调香师、可颂的作战影响,尤其是调香师!因为调香师的第一天赋“熏衣香”的全体回血能力是根据其攻击力计算的。
▌一技能
一技能:帕拉斯的下次攻击将造成一定物理伤害,并连续攻击两次
分析:帕拉斯的一技能没什么好说的,看着挺鸡肋的,纯凑数的!无需抱太多期望。
▌二技能
二技能:技能开启时,帕拉斯的攻击范围向前延伸,攻击力提升,每次攻击有一定概率使目标晕眩
分析:从技能效果图来看,二技能所能带来的攻击范围延伸也只是向前增加1格,提升不大。至于攻击力提升,以及每次攻击附带一定概率的目标晕眩效果,这就非常吃数值了!若攻击力提升多、晕眩概率高,帕拉斯在二技能状态下配合其攻击特性,没准能让护甲较低的肉坦敌人在近身前就被磨死!这一点还是很让人期待的!由于只是对单体攻击,鹰角应该不会在数值上下太多毒吧?
▌三技能
三技能:技能开启时,帕拉斯的攻击力提升,额外攻击2个目标;当身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益效果:生命值高于一定比例时获得一定攻击力提升的精力充沛效果、防御力上升、阻挡数+1(若身前1格不存在干员或不为近战位时,该增益效果由自身获得)
分析:三技能基本可以确定就是帕拉斯的核心技能了!既有对自身输出能力的提升,又能对前方友方单位提供不错的支援能力!考虑到帕拉斯的攻击范围以及三技能效果,目前我想到的刚好有几位干员比较适合做帕拉斯三技能的支援目标,比如煌、山以及森蚺等。在三技能状态下,帕拉斯+煌/山/森蚺等,或许能发挥出其作为支援近卫理应有的1+1>2的支援效果。不过就目前来看,帕拉斯能否作为真正的强力支援近卫登上舞台还未可知!要是鹰角在生命值触发比例、攻击力增幅以及技能回转上下太多毒的话,玩家依旧还是会毫不犹豫地把支援近卫帕拉斯打入冷宫的。
▌总结
鹰角还是很有想法让帕拉斯成为目前第一个真正能派上大用场的支援近卫干员的,毕竟支援近卫的地位和声量在近卫内卷的大环境下实在是太卑微了!虽然帕拉斯在天赋、技能效果上非常吃数值,但作为第一位六星支援近卫的她或许能让鹰角大发慈悲,收回下毒之手,让其成为一位真神之下,基石之上的强力干员!算了,我不奶了!
本文作者游戏咕哒,主攻明日方舟&原神,如果觉得文章不错的话,强烈建议点赞收藏关注一波!很重要啊各位!求求了!感谢各位观众老爷的驻足!
1.《游戏咕哒_明日方舟:有拐有输出的援卫帕拉斯实不实用还得看数值》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《游戏咕哒_明日方舟:有拐有输出的援卫帕拉斯实不实用还得看数值》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1885128.html