《神武4》电脑版本次技能大改,从封辅门派的角度看大环境上,缩小了低级灵觉技能与3级灵觉技能的差距,让飞升140+级的发育路更好走一点,我们就不一一赘述,下面这篇文章给大家带来方寸、佛门、天魔、普陀、地府的技能改动分析。#神武4#

一、方寸

新版筋斗云这开创性的机制或许可以带来高续航阵容配合方寸筋斗云清空一个单位宝宝的打法。如果这个打法可以实现其实就是就顺带让拥有最强单体清宠能力的力五庄再次走上PVP舞台。

不得不说这筋斗云跟以前的比起来确实算是有作用了,但我们也还是得理性看待。首先,这是个封印技能,就意味着命中率并不是百分之百就算封中了也不是百分之百会逃跑成功.

单纯从一个技能看的话浪费方寸的一次行动去赌一只宝宝,并不是特别划算,而且封中后不是立马逃跑而是回合末跑,那就意味着即使跑了,它也会打出这回合的操作,并无法感染对方的战术部署。

二、佛门

神武命中与闪避的机制本就很迷,明王镇狱的微改动个人认为无需太在意。更多的是变相加强万佛朝宗。

慈悲为怀的回血量的增加对卡79的玩家来说是个好消息,因为79级还不能学习御魂,技能选择比较少,多一个大回血技能也是不错的。

对高级玩家来说其实是削弱,高级佛门的回血的手段太多了,不管是洗髓还是治愈都比慈悲为怀好用的多,对高级佛门来说这个技能最大的意义就是用来控制敌方愤怒,增强回血也是为对方回血。

三、天魔

寒樱似血的定位从来都是输出而不是减速,上版本降速的打法被开发的有点泛滥,如今削一刀也算是整顿环境了。

增强隐闪的速率是非常有意义的,隐闪速率增强到130%意味着让辅助封天魔可以凭借此技能抢到全场一速以隐身躲避笑或封杀,力天魔也可凭此技能稳稳拿到物理一速并配合隐闪使用。

四、普陀

灵耀九州的削弱是必然的,因为当前环境下双法队和风伯的统治力过于恐怖,普陀因拥有法抗神技“灵贯三界”在PVP中的地位已然很高,若灵耀九州持续强大的话,会演变成各大队伍都是普陀配双法的不合理环境。

新版本灵耀根据魔力点数来提高法术伤害结果对于全员5魔加点的法系门派来说是根本没有影响,影响较大的只是血法与耐法宠,减少一个回合的灵耀状态也是平衡版本环境的一个有效途径。

普陀这次的小削幅度把握的非常好,让它不那么逆天的同时也不会让这个技能完全废掉。普陀依旧是多法队的首选辅助。

五、地府

阴魂不散:调整为战斗首回合可用。原本是4点能量点,第2回合才可以用。这个改动主要针对PT。可以预判破掉PT首回合琉璃保宠和琉璃防点杀,让5贪狼或5破碎,在第1回合点杀更加稳健。

总体而言,新版筋斗云可能带来新打法,慈悲为怀增强造福79级佛门,隐闪130%速率让辅助封天魔与力天魔史诗级加强,灵耀九州适当削弱不影响普陀地位,地府阴魂不散首回合可用布局点杀更为稳定。

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