作为"人造古神"被阴差阳错制造出的戈霍恩拥有卖血换取节奏的强力特效(?)甚至还有牧师求而不得的抽牌能力,当时推出这张卡的时候对于其评分还是有所争议的。
抽到的如果是低费卡,卖血的副作用几乎可以忽略,抽到7费以上的卡卖血就有点疼了。
或者舍弃高费思路多带中低费,即使是抽到3~5费的随从,打下去,也算得上是一波8费大场面了,扣的血也不多能够接受,节奏抢到了后期也方便贴吸血buff
但也有的人认为卖血问题不能忽视,有时候打不出来可能会是致命的(就比如6血抽到雷诺——)
反倒是这张史诗卡戈霍恩之血大受好评,因为是召唤牌库中随从的复制的缘故,拉怪也不会消耗牌库里的“种子”,不仅这点亚煞极比不上,就连988戈霍恩之血的嘲讽属性都强了这张10费10-10的古神太多。
为啥鲜血之神还没有本体衍生出来的血块厉害呢?
再对比前段时间头一号直接被送进狂野小黑屋的蓝卡灵魂窃贼,感觉戈霍恩鲜血之神的特效也就普普通通,没有什么特色了。
毕竟人灵魂窃贼不仅只要4费甚至还可以配合恶魔属性减费,而即使算上赛车回火,情势反转的配合法力值也远远少于8点,只能说设计师真的在设计方面,太懂炉石传说这款游戏了
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