LOL被削弱最多次的英雄

对于拳头设计师而言,他们每天需要思考的问题就是如何增加游戏的可玩性,以及对于游戏的平衡性,该如何去做调整。后者设计师更多的还是采取“削弱大法”,每当版本中有着一些强势的英雄或者是装备顺应着版本而崛起之后,总是免不了被削弱的命运。

对此玩家们虽然无奈,但也不是不能够理解,毕竟有一些超脱于版本的英雄以及装备,确实太过离谱。如果是在己方那自然是喜闻乐见,但如果是在对手阵容,那么是免不了被一顿毒打。

不过非常有意思的一点是,设计师每年对版本进行一些改动的时候,总是会在某些时刻带上一个英雄,那就是当刀妹。不管刀妹是否超脱版本,设计师总会拿其开刀,进行一轮又一轮的削弱。以至于圈内还流传着这么一句话“XX这么强,不如我们来削弱刀妹吧”。

可以说,刀妹应该是所有英雄中,被削弱过最多次的一个英雄,光是FPX老板李淳当初还担任拳头设计师时,就对刀妹进行了不下7次的削弱。

到最后发现不管怎么削弱刀妹依旧是非常离谱之后,设计师也没辙最终做出了技能机制重做的决定。但事实证明重做依旧无法解决问题,刀妹在重做之后依旧强势无比,并且也再度多次遭到了削弱。但就算是有了这么多轮的削弱,刀妹在高手玩家手中,依旧是能够1v5的存在。

刀妹又要挨刀了?

特别是近日,刀妹这个英雄再度出现在赛场中之后,也再度让观众和拳头公司意识到,刀妹依旧还是那个刀妹。强度不管怎么削弱,依旧是属于T0梯队的战士英雄。也正因为如此,设计师也是再度重点关注起这个英雄。

而被重点关注的结果最终只有一个,那就是将会被削弱。其实不少玩家在看到刀妹登上赛场那一刻起,就知道了刀妹会遭次一劫。

毕竟在Nuguri这位世界第一上单的说中,刀妹这个英雄的威力也体现的淋漓尽致,在刷新了设计师的认知后,自然自然就会被进行新一轮的削弱。

拳头设计师官宣新改动

果不其然,近日拳头设计师在近日发布一则关于艾瑞莉娅(刀妹)的更新改动预告,将会在接下来的11.14版本中上线在文中提到的一些改动。尽管设计师表示这或许不会是刀妹最终改动的方案,也希望得到玩家们的反馈,但如果不出意外的话,这份改动也不会有太多的变动。

首先我们来看看这次关于刀妹的改动具体有哪一些。基础数值:生命值从580下调至520,魔抗从32下调至28,成长生命值上调至110。

被动艾欧尼亚热诚:最大层数下调为4层,每层提供的攻速从8%/12%/16%(基于等级)变为7.5%/13.75%/20%。普通攻击的额外伤害从15-66+25%额外AD变为10-61+30%额外AD。

Q技能:弹道速度:原本为移动速度+1500,现在将大幅度减少。对小兵的伤害从55/75/95/115/135变为55/67/79/91/103。

W技能:伤害减免从50(+10%每100AP)%物理伤害减免变为 40%-80%物理伤害减免以及20%-40%魔法伤害减免,最大伤害大幅上调。

E技能:弹道速度从基于距离变为所有距离0.25秒,无法在使用Q技能时释放第一段或者第二段E技能,无法在被控制时使用第二段E技能。

R技能:新增被动减少Q技能0.5秒/1.5秒/2.5秒的冷却时间,Q技能CD将会优先计算大招被动的CD减免,再加上技能急速的冷却时间。

明增暗削引玩家热议

这份改动也符合设计师提到的理念,削弱了刀妹前期的熟悉,加强了其后期的曲线或者说是容错率。而对于这次的具体改动内容,相信也有不少玩家有太多想要吐槽的地方。例如有的玩家就明确表示,这次改动看似是加强,但实际上是对刀妹的削弱。

相信也有人持相同的观点,被动技能虽然说整体数值有所增加,但是层数少了一层,具体伤害数值或许还不如五层被动的时候。

Q技能弹道速度下降,也就意味着玩家们不能愉快的在兵线中来回位移秀操作,要知道刀妹依靠着就是能够在兵线中快速叠被动以及位移躲技能伤害,加上吸血能够快速让操作空间拉到最满。但是随着Q技能弹道速度下调,势必会带来非常大的影响。

而最为关键的还是E技能的改动,无法在Q技能穿插E技能,以及在控制的时候也不能释放E技能,这更是让刀妹失去了灵魂

好在这个改动因为争议声太大,之后拳头设计师也官宣表示将保留Q技能穿插E技能的机制。不够被控制之后,E技能将不能再释放。

总得来说还是值得期待

尽管这次改动引发了不小的争议声,不少玩家都认为是明增暗削。但总的来说还是值得玩家们去期待的,如果保留Q技能穿插E技能的机制,那么刀妹的这次改动也不算太糟糕,技能整体伤害数值增加,还有R技能的减少Q技能CD机制,或许也会让刀妹重新成为版本热门英雄。

并且刀妹作为“打不死的小强”,也有理由相信尽管会在下个版本中迎来大调整,但她依旧还是能够屹立不倒,成为T0梯队的战士型英雄。当然最主要的是操作性下降后,也意味着普通玩家们也能够玩转这一英雄了。

那么对于这件事,您有什么看法呢?欢迎留言讨论!

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