一款是Moba手游中的佼佼者,一款是日系手游里的领军者,但因为都有同样的Moba玩法,《王者荣耀》和《决战平安京》之间的“战火”从来没有停歇过。

《王者荣耀》上线近6年的时间,轻轻松松就成为了国内Moba游戏的巅峰之作,不管是论热度还是游戏品质,王者都是当之无愧的老大哥。而《决战平安京》则可以说是日系Moba手游中的头牌游戏,在玩法上无需过多赘述,但是游戏画风堪称一流,唯美日系和风第一眼就让人爱不释手。

本来这两款游戏在各自的领域不断扩张,但偏偏因为同样拥有一个“Moba”属性,两个本不相干的游戏却打得不可开交。最近更是因为一段《决战平安京》白狼的剪辑动画与《王者荣耀》伽罗箭羽风息的出场动画重复率极高,一时间将两个游戏推倒了舆论的制高点。

本来这本是玩家之间争论的事,但是《决战平安京》官方却直接下水参与节奏讨论,《王者荣耀》官方也不得不下场回应,最终弄得不欢而散。其实王者与平安京两款游戏之间的竞争从没有停过,虽然表面都是平静如水,私下里却是暗流涌动,因为王者想保住Moba一哥的位置,而平安京也看中了这个位置。

其实对于《决战平安京》来说,这些事没有太多争议,毕竟《决战平安京》和同IP的《阴阳师》可以说是当前市面上最优秀的日系手游,如果过多争议,说不定会被其他游戏弯道超车。

近期就有一款全新日系游戏上线,那就是由SEGA与龙图游戏联合开发的《苍之骑士团2》。

作为一款正统日系新策略RPG手游,《苍之骑士团2》的魅力并不仅仅是精致建模带给玩家的视觉享受,更有百万字剧情和原版CV声优,让人感受到的是慢慢的情怀,在B站上也斩获了超30W的预约量。

不仅如此,《苍之骑士团2》的玩法打破了传统策略RPG的设定,加入了可以自由走位的拉锯式棋盘,而且在战斗中的每一个回合都可以主动调整站位和出手顺序,极大程度的提升了“战棋”玩法的游戏体验。

和传统的卡牌培养玩法不一样,《苍之骑士团2》的设定是“没有废卡”,所有的卡牌都可以通过培养升阶成为SSR品级,且每一个卡片都有独立剧情,足以看出制作者的用心之处。

作为SEGA的又一巨制,《苍之骑士团2》也成为了日系手游的代表作,正在渐渐崛起,游戏不限号安卓测试会测到7月7日,而iOS也在6月24日开启了公测预约,相信不久之后就能与玩家相见!

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