在6月29日晚上,体验服将进行一波停机更新,完事后会对诸葛亮、马可波罗、老夫子、典韦四名英雄做出调整;同时会修复9项BUG;最后体验服的福利终于是安排上了。
诸葛亮:伤害结构调整
被动衰减机制移除:1s内连续对同一目标造成伤害时,第二发法球只造成20%伤害的设定取消
被动伤害降低:270+45*英雄等级+0.52ap>135+20*英雄等级+0.25ap
三技能新增设定:大招命中后的0.2s内敌人被击败,仍可返还80%冷却
当前版本的诸葛亮可谓是法师一哥,在巅峰赛1350分段以上的高端局中,他有着仅次于马可波罗的上场率以及高达T0的热度。并且作为一名老牌英雄,诸葛亮的玩法也是层出不穷,无论是中单位还是打野位均有着极其亮眼的发挥。当然这一切的繁荣景象均与其被动的叠加姿势,以及伤害触发机制有着重大联系。一个会玩的诸葛亮可通过自身走位、技能的释放等操作,充分保证被动能打出完美的伤害效果,进而实现收割;而普通诸葛亮玩家就只能一股脑的入场刷被动,全场刮痧了。
不过这一切,都将在体验服6月29日更新后画上句号,因为诸葛亮被动的衰减机制取消了,并且其被动每一颗法球的伤害也是大幅下降。这便意味着诸葛亮的操作收益将下降,而无脑入场的收益显然要增加了不少,如此便让这名英雄变得更加稳定且容易上手了。本次更新还将诸葛亮大招的返还CD机制,加入了0.2s延迟,如此一来即使是队友击杀了敌人,或者回响干掉了敌人,诸葛亮的大招也依旧会刷新。
马可波罗:伤害提升
被动印记触发层数:10>8
一技能伤害:130+10/lv+0.27ad>130+10/lv+0.3ad
在S24赛季更新中,马可波罗的技能只能触发一半法球效果了,这就让这名英雄自诞生以来便适用的主流玩法受到了很大冲击,其胜率一度跌至全英雄倒数第二位,仅高于新英雄云缨,俨然有回到三年前的味道。
于是乎,体验服本次更新将马可波罗进行了一波加强,其被动印记触发的层数由10下降至了8;并且一技能的AD加成又进行了小幅提升。如此便意味着,后期马可波罗一梭子,便可直接打出真伤被动,配合上本赛季初对于马可波罗被动伤害的增加,定然能让这名英雄的输出能力达到恐怖的水平,对于坦克的威胁程度也将再次提升!物理变真伤,真有你的啊!
老夫子、典韦:技能效果优化
老夫子一技能拉回目标后的距离:150>50
典韦三技能使用后与选定目标的距离:200>70
简而言之就是老夫子能把敌人拽的更近了,典韦开大也会直接跳在敌人脸上,如此便让这两名短手英雄得以在近距离对敌方单位造成更大的威胁,按这俩哥们的身手,起码能多打一两次普攻吧!
数项BUG修复
修复伽罗二技能沉默丢失、伤害范围异常、伤害丢失的问题;修复娜可露露一技能的百分比伤害,可以进行吸血的问题;修复王昭君死亡后被动失效的问题。这三项BUG似乎已经存在很久了,姐夫印象里三四年前娜可露露的一技能吸血比例就有些离谱。
修复李白一技能被西施控制,导致印记错误的问题;修复虞姬三技能被西施一技能打断且移动异常的问题。这两项BUG均与西施有关,甚至第二项似乎还在KPL春季赛决赛出现过,修复的话便让西施对于这两名英雄的威胁程度下降了。
修复杨玉环被动对无视野敌人伤害丢失的问题;修复杨玉环被动可对无视野单位造成伤害的问题。恕我眼拙,这两项改动完全看不懂,难道是为了防止对无视野单位的伤害丢失,就取消了对无视野单位可造成伤害的设置吗?
修复盾山二技能偶现被其他技能打团的问题;修复嬴政二技能移速加成异常的问题。又是两个在KPL春季赛决赛上出现过的英雄,本次更新后会让他们变得更加稳定。
体验服福利来了
体验服玩家登陆、参与对局、达到关键段位,均可获得一定量的皮肤碎片(达到王者段位可获得168皮肤碎片)并且体验服皮肤碎片商店每两周会轮换一次,这显然是为了鼓励玩家参与体验服测试所新增的福利,力度很大,请继续保持!
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