文 | 段和段(西安)律师事务所 雍秦权

前言

近日,笔者发现,如腾讯、网易等大厂在自家已取得版号的游戏登录界面上开始添加游戏适龄提示的图标。

其实,早在2020年12月,中宣部出版局副局长冯士新在2020年度中国游戏产业年会上就强调:“中国音数协制定的《网络游戏适龄提示》团体标准,对不同年龄阶段未成年人使用游戏内容作出明确规范,明年将作为游戏审核上线的一个必备内容。”

对于游戏适龄提示这一合规要求,值得国内游戏运营商及开发者的重点关注。

关于“网络游戏适龄提示”的要求

笔者在公开渠道暂无法查阅到《网络游戏适龄提示》文件的具体内容,比较权威和详细的是中音数协对“网络游戏适龄提示“的解读材料。

虽然《网络游戏适龄提示》的原文并没有在网上公开,在国家新闻出版署的公开渠道上,并未明确要求运营机构需要按照《网络游戏适龄提示》进行操作,但是在要求中明确“游戏运营必须符合国家有关保护未成年人的相关规定”,在最近的版号申办活动中,出版机构也开始要求运营商在游戏中添加有关适龄提示的内容。

尽管目前相关标准并不明确,但是基于游戏研发成本高、生命周期短的特点,运营商及开发者有必要提前做好准备,应对相关政策可能产生的变化。

如何满足“网络游戏适龄提示“的相关要求

因在政策出台前通常会参考业内主要成员的意见,很多大厂具有“春江水暖鸭先知”的优势。作为游戏运营商为满足合规要求,笔者建议可以提前参考知名大厂的做法。

如网易在《阴阳师》中采取的做法:

1、在游戏登录界面标注分级图标

2、在图标处附加链接,点击图标出现文字说明

如腾讯在《王者荣耀》中的做法:

1、在游戏登录界面标注分级图标

2、在图标处附加链接,点击图标出现文字说明

建议

游戏运营商和开发者可以采取以下做法:1、在游戏登录界面添加分级标识;2、在标识中附带链接进行文字说明。

这些链接中文字表述的内容主要包括四个方面:

(1)游戏的类型和适用年龄分级

(2)游戏玩法介绍

(3)游戏管理(这一部分内容厂家们的表述基本一致)即:“本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费,未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得超过1.5小时。”(需要注意的是:上述内容的标准与此前《游戏适龄提示草案》的标准略微提高)

(4)介绍游戏的价值和意义

至于游戏适龄如何进行分类,可以参考此前人民网起草的《游戏适龄提示草案》中的分级标准。虽然这个标准争议非常大,但作为国内比较权威的机构作出的标准,有一定的借鉴意义。

游戏适龄提示草案

一、年龄分层及划分依据

根据中国现行法律规定和青少年成长过程中的生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,将游戏适龄范围划分为“18岁以上(18+)”“16岁以上(16+)”“12岁以上(12+)”“6岁以上(6+)”四级。因6岁以下儿童正处于视力发育等的关键时期,不建议他们单独使用电子产品进行游戏。

参考资料:柯尔伯格的道德发展阶段论、埃里克森的八阶段理论、皮亚杰的认知道德发展理论、《中华人民共和国刑法》《中华人民共和国民法通则》《中华人民共和国义务教育法》。

二、适龄提示体系标准

游戏适龄提示标准应建立在合法出版物的标准之上。本适龄提示体系标准基于我国法律、规定,基于我国社会普遍的道德标准,基于当下游戏出版要求,基于不同年龄层儿童或青少年心理及生理发展特点提出。

对游戏进行适龄划分时,需对游戏内容、游戏类型、游戏系统、游戏时间、游戏付费模式等进行综合评价,以得到相对客观的游戏适龄结果。

参考资料:《出版管理条例》《网络出版服务管理规定》《电子出版物管理规定》《网络游戏管理暂行办法》《移动游戏内容规范》《关于认定淫秽及色情出版物的暂行规定》《关于部分应取缔出版物认定标准的暂行规定》《未成年人节目管理规定》。

1、游戏内容

对游戏内容的判定采用“负面清单”的形式,以排除不当要素的方式对游戏内容进行适龄划分。根据我国出版和未成年人相关法律规定,将游戏适龄提示以18岁为界进行划分。

“18岁以上”如存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。

针对18岁以下不应出现的内容,现设有两种方案:方案一粗略划分为“18岁以下”,后续逐步细化;方案二分为“16+、12+、6+”三个级别。18岁以下每一级别均包含上一级别不能存在的内容(例如:16+也不能出现酒类、烟草、毒品等),如果该级别存在本级不应存在的内容,则适龄评价升高一级。

2、游戏类型

游戏类型不作为主要划分依据,仅做适龄参考。

3、游戏系统、游戏时间及游戏付费

游戏系统、游戏时间及游戏付费不作为主要划分依据,仅做适龄参考。

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