《原神》新版本对圣遗物系统做出了部分调整,除了圣遗物转化系统之外,最大的调整就是加入了两套新的圣遗物。

相对于之前的几套圣遗物,新的圣遗物不再为某一属性提供伤害加成,而是针对角色机制,为角色提供高额伤害加成,而这其中又以行秋、莫娜、香菱、北斗最为受益!

首先是针对“普攻技能”的“追忆”套圣遗物:2件套增加18%的攻击力,4件套施放E技能时消耗15点能量,提升50%的普攻、重击、下落攻击伤害,持续10秒。2件套效果可以替代角斗士,4件套效果适用于以普攻、重击、下落攻击作为主要攻击手段的角色,比如说主C菲谢尔、宵宫,甚至是神里也可以使用,而像可莉、甘雨(非辅助)这类对大招需求不高的角色也可以使用。

另一套圣遗物是针对角色“大招”伤害的“绝缘套”,2件套提供20%的元素充能效率,4件套基于元素充能效率的25%提升大招伤害,最高75%。单论对大招的增伤能力,是目前乃至是未来两个版本中最强的圣遗物,适用于依靠大招输出的副C,最适合的角色是莫娜和行秋。

由于莫娜自身天赋2的存在,让莫娜成为所有角色中选择“元素充能效率”对输出的负面影响最小的角色,我们按照平民玩家的标准来计算,西风秘典可以提供45.9%的元素充能效率,充能沙漏可以提供51.8%的元素充能效率,5件圣遗物副属性总和按照20%计算,再加上“绝缘2件套”的20%元素充能效率,90级莫娜的元素充能效率为270%,大招伤害加成效果为67%!

其次是行秋,90级祭礼剑能够提供61.3%的元素充能效率,沙漏圣遗物能够提供51.8%的元素充能效率,圣遗物副属性依旧按照20%计算,再加上“绝缘2件套”效果,行秋可以较为轻松地叠到253%的元素充能效率,此时大招伤害加成为62.5%左右。

最后则是香菱和北斗,也是一样的逻辑,但由于装备属性问题,加成效果不及莫娜和行秋。

从上述计算中,我们可以看到莫娜和行秋在当前版本是比较难以吃到75%的加成效果的,那么有没有什么方式来促使角色吃满加成?有,这里我们引入另一个角色:雷主。

雷主的E技能会掉落勾玉,勾玉能够提升队友的元素充能效率,基础值为20%,此外会根据雷主的元素充能效率追加额外的加成效果,当雷主自身的元素充能效率达到200%时,勾玉就已经能够提升队友40%的元素充能效率,但勾玉的加成只能持续6秒,所以对行秋、香菱、北斗来说,意义不大。

相比于“追忆套”,我个人对“绝缘套”更感兴趣,首先从这两套圣遗物的加伤效果来说,莫娜和行秋是必定要换新装备的!其次,目前绝大多数都无法吃满这75%的加伤效果,那么策划会不会从这方面下手,来设计“雷神”(或者新雷体系)的技能机制呢?

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