外媒telegraph今日发布了一篇对Bethesda游戏总监陶德·霍华德的简短采访,在访谈中,陶德提到《上古卷轴6》依然处于“早期规划阶段”。
陶德表示《星空 | Starfield》与《上古卷轴6》都基于“创造引擎2”(Creation Engine 2)开发,这像是一个新的技术基础,每个游戏都会用到新的技术套件。陶德称将《上古卷轴6》视为仍处于规划阶段是一件好事,团队会为了这款游戏所需要的技术进而在创造引擎2上添加新的功能。
访谈中还提到由Bethesda旗下MachineGames工作室开发的《夺宝奇兵》游戏目前进展顺利,陶德表示他曾在2009年首次向乔治·卢卡斯提议,之后一直都在努力去设想如何去制作。这款游戏将讲述一个完全原创且独立的剧情,背景设定在这位冒险家职业生涯的巅峰时期。
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