前言:
S24赛季初,想必各位小伙伴都在争先恐后地冲击段位吧,不知道你有没有发现什么好的上分诀窍呢?那我不妨抛砖引玉来两点:第一,打野诸葛亮的强度不弱,并不能算纯粹的炸鱼英雄;第二,射手马可波罗尽量不要拿,强度太低。不过在体验服这两位英雄已经得到了一定程度的调整,当然还有老夫子和典韦,至于具体改动不妨随我来看看吧。
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01打野诸葛亮
“打野诸葛亮就是炸鱼的”这个言论不知道大家有没有听过?一开始我听到的时候,我确实真的信了他就是炸鱼的,最后我发现,真香(王者局都没问题)诸葛亮打野被动就根本断不了,强度玩过的都知道。
现在体验服对他进行了改动,被动移除第二个法球伤害降低,被动的伤害则大幅降低,至于三技能优化了逻辑,回响击杀也会刷新冷却。这里主要计算他的被动伤害,按1000法强10级且5个被动计算,之前是(270+450+520)*1.8=1962,现在是(135+200+250)*5=2925,可以看出诸葛亮整体的输出提高,不过他的爆发伤害降低,也就说一技能、被动加大招不能直接秒人,适合于消耗,我个人感觉算是削弱,因为被动刷起来都难,就不用说全部命中了。
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02马可波罗强度提升
不得不说,这段时间马可波罗的热度一直都处于游戏的顶峰。射手一哥正式沦到为演员英雄,而体验服也是尽快地加强了一次。被动印记触发层数由10层到了8层,并且一技能的伤害增加了0.03的Ad加成,关于这个印记层级,肯定与马可波罗的攻速挂钩,75%攻速有7颗子弹,150%攻速则有9颗,8层印记到真伤,正好是卡了中心点,整体上算是小回升,但是在体验服中强度还是略低,我感觉被动的法球效果还得加回来一些才能加入游戏。
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03老夫子的提升
现阶段游戏将会对老牌英雄逐渐做出一些调整,老夫子的一技能命中后拉回目标后与自身距离由150变成了50,妥妥的是加强,少了100的距离,也就是意味着至少可以多A一次,不过老夫子是半肉出装,对英雄本身加强比较一般,不过有队友的话就不一样了,走出体验服感觉也没有太大悬念。总之,老夫子加强我个人感觉并没有太过质变。
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04典韦的加强
除去老夫子之外,还有典韦也是又一次优化,位移目标点与选定目标的距离由200变成了70,是一次纯粹的加强,我想有很大可能会提升他打野的一个强度档次,不过作为一名热度极低的打野,强弱想必对大部分玩家而言,也不是太过重要吧。另外呢,前段时间体验服加强了苏烈、曹操,优化了猴子和孙尚香,我个人感觉应该距离上线正式服的时间不会太短了,不过加强程度都比较一般,到正式服的时候或许还会发生变化吧。
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05个人看法
在这4位英雄中,主要还是诸葛亮和马可波罗的改动受众较广。诸葛亮虽然说从理论上来看,被动的持续伤害提升明显,但是在游戏中刷起来被动就是很困难的事情,并且从另外一个角度来看,打野诸葛亮的强度有所下降,因为打野诸葛亮能够稳定为维持被动,带起节奏,改动之后困难就比较一般了。而至于马可波罗,算是提升了一些,但是本质上没有变化,少了2层,可以尽快打出真伤,但是马可的技能命中率才是很大的问题,体验下来加强不大。
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不知道你对这几位英雄的增削有何看法呢?这一周排位如何?欢迎评论区讨论。
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