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前言
在任何一个pvp游戏里,坦克都有着至关重要的作用。甚至可以说一场游戏的输赢,都和他们的表现有着密切的关联。前期他们是输出发育的保障,为团队吸引大量的火力。后期他们是c位安全的后盾,更团队里先手的根本。而我们今天,就来详细了解一下,王者里的硬核坦克,廉颇的喜玩法。
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技能解析
被动:勇士之魂被动可以说是他的根本所在让,让他每一次释放技能,都可以获得霸体,免疫控制。同时在对敌方造成伤害时,会增加战意,同时获得一定的免伤效果,当战意满后,可以获得攻速加成。这也是他在前期对线时的主要输出来源。
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一技能:爆裂冲撞向指针方向发起冲锋,并对路径上的敌方生命单位造成击飞。是他的一个控制和位移技能。而且这个技能,也会给他提供一个被动的效果,就是在三次平a之后,会有一次平a加成,会造成额外的伤害,并减少一技能的cd。
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二技能:熔岩重击是一个范围性的技能,释放之后会获得护盾,并刷新一技能的cd。会对范围内的敌方生命单位造成伤害,而该技能的伤害,是根据敌方距离中心的位置来计算的。也就是说距离中心越近,造成的伤害越高。所以我们在释放的过程中,尽量让敌人技能范围的中心,通常我们会用121的连招,达到伤害最大化。
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大招:天崩地裂这是他的灵魂技能,也是一个能够打出群体击飞效果的技能。向指针方向发动三次攻击,第三次攻击会将命中的敌方生命单位击飞。在团战中,如果释放得当,完全可以给队友带来巨大的收益。
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召唤师技能:闪现+弱化
由于本身的位移不足,施法距离又较短,尤其是大招,在实战中经常会有空技能的现象。而携带闪现,就可以大大增加技能的命中率。配合大招使用,更可以打出出其不意的效果。尤其是在大招没有命中时,可以利用闪现调整位置。
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而作为坦克,为队友承受大量伤害,才是他最应该做的。而弱化可以更大限度的增加坦度,让他在团战中可以为队友吸收更多的伤害,承受更多的技能。更何况弱化在团战中,是能够带来不错的团队收益的。
最佳搭档:阿轲+马可
阿轲作为一个突进型的刺客,有着极高的伤害。但由于自身缺乏控制技能,在前期伤害不足时,很难打出想要的效果。而廉颇在前期,不仅有着高额的伤害,还有连续的控制和坦度。两者配合,在清完兵线后,可以去其他线gank,或者直接入侵敌方野区,获取更高的经济,完全可以在前期为团队建立更多的优势。
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马克的大招能够打出很高的aoe伤害,但是由于自身没有控制技能,再加上身板较脆,大招又要进团,却又承受不了高额伤害,总是莫名暴毙黑屏。而在这种情况之下,廉颇就能够为其提供很好的输出空间,不仅大招可以打出群控,还能够为马可吸收大量的伤害。两者配合,在团战中,绝对是输出的焦点。
压制英雄:张良+王昭君
张良作为一个,依靠打出控制来获得收益的法师,在遇见全是霸体的廉颇,就会变得很无奈,虽然大招可以进行压制,但是却对有着超高坦度的廉颇造成不了实质上的伤害,反而浪费了一次硬控的机会。而他的多段控制,也能够打断张良的大招~
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反观王昭君,是一个非常依靠风筝来打出伤害的英雄,同样在面对拥有坦度的廉颇时,也会变得软弱无力。不论是控制还是减速,都无法打出想要的效果,而伤害对于廉颇来说,也是在挠痒痒。在面对连续控制时,没有位移的昭君,也很难躲掉。
被压制英雄:后羿+貂蝉
后羿可以持续打出减速效果,在廉颇技能用完后,就无法再抵抗这份减速的效果。而后羿的持续输出并不低,在面对又有伤害,又有持续减速的后羿,廉颇很容易被风筝。在技能全部用完后,如果没能击杀后羿,就会陷入进退两难的地步。
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而婵儿是一个非常灵活的法师,完全可以借助自己的二技能去躲避廉颇的控制。同时它完全可以借助自己的二技能。同时它还可以打出高额的真实伤害她还可以打出高额的真实伤害,让廉颇的坦度消失的无影无踪。
铭文推荐
异变+鹰眼+隐匿
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要知道廉颇前期的伤害并不低,而我们这套铭文,可以让他在前期打出更高的伤害,毕竟可以增加45点的物攻和100点穿透。
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出装推荐
顺风出装:用于前期cd较长,所以第一件装备我们选择冰心,既可以增加坦度,又可以减少cd。第二件就出布甲鞋,而第三件我们选择红莲,不仅增加坦度还能够增加伤害,是前期非常不错的选择。而最后三件装备,我们同样以增加坦度为目的,所以选择不详、魔女和霸者。毕竟顺风局,我们要做的就是开团,为队友创造输出空间,其他的就不需要我们管了。
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逆风出装:在面对逆风局时,我们需要为队友补足伤害,所以第一件选择红莲,第二件同样是布甲鞋,第三件则选择魔女,这样在前期,我们的双抗都有着一定的提升。第四件我们选择黑切,让自己的伤害再度提升。第五件我们选择霸者,提高自己的血量上限和回复能力。最后我们选择爆裂甲,不仅增加了坦度,还增加了伤害。
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团战思路
不论我们面对什么样的局势,我们要做的就是先手开团。我们只需要找准时机,让自己的大招命中更多的敌人,这样就可以给自己的队友,创造更多的输出空间。
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总结
作为一个先手英雄,我们一定不要乱开团。我们要分析场内的局势是否对自己有利,一旦强行开团,就可能会导致己方团灭。而一旦局势对己方有利,我们就可以先打出121的连招,拉进距离,并麻痹对手,在用大招,打出群体控制。
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