大家好,我是大秦游戏小编!S24赛季马可波罗在登场率和胜率上出现了一个两极分化的现象,玩家们喜欢拿他来上分,或者说认可他的强度,但其在局内的表现效果却非常不理想。为何会出现这种情况呢?就是因为你还没有理清马克改版后的属性以及打法出装,下面一起随小编来看看吧!
马克波罗作为S23赛季T0梯队的射手,其登场率也是名列前茅,甚至超越了常年霸榜的百里守约。虽然马可的总体胜率并不高,但是在巅峰赛1300分以上的局发挥异常优秀,胜率居高不下,选取率与ban率在射手位置中也是排名第一,甚至被称为S23赛季的最强射手。
新版本虽然在强度上有了一定削弱,但还不至于废掉。个人认为,马可的强度从T0级降温至T1级,主要体现在反制性和带节奏能力上,技能法球伤害的衰减和Ad加成的提升,迫使马可不得不去增加攻击类的出装,这样一来,马可的坦度自然就会下降,局内的容错率便随之降低,要想针对或切死他,也就没有以往那么难了。与此同时,马可前中期出到末世时的带节奏能力,也不如以往,换句话说,末世没有带来伤害的明显质变,强势期也往后推迟了。
其次,本次调整对于马可波罗来讲,算得上"半重塑"了,但许多玩家对于新版马可的理解还不够到位,或者说还没适应,比如老版马可的输出手段主要以一技能来消耗为主,而新版马可打伤害更依赖于被动真伤的触发,这导致了在打法和效果上的差异,此外,马可本身又是一名操作性强、伤害机制较为复杂的英雄,许多玩家还在探索或尝试新版马可出装打法的过程中。所以,以上两点结合起来,马可的胜率骤跌也就不足为怪了。
一、出装铭文推荐
狩猎X7、夺萃X3、鹰眼X10、红月X7、祸源X3
这套出装铭文是比较适合新版马可波罗的,其综合作战能力较佳,尤其在顺风局和均势局,能够打的比较稳,容易滚大雪球,且不会轻易掉点。其目的是快速叠满10层被动,利用被动的真伤效果配合暴击来打爆发伤害,保证打坦克的效率和大招进场拉满AOE伤害,同时给予自身一定的坦度,以提高进场和被切时的容错率。
二、操作细节
以往的马可,以一技能为主要输出手段,而新版的马可,需要更频繁的去穿插技能和普攻,在上述的出装铭文下,你会发现其实马可的普攻伤害也是很可观的,最好是利用普攻A出暴击后,再去使用一技能和大招,这样能触发影刃的被动效果,使伤害最大化。
此外,对于大招的进场,尤其是面对坦克时,最好在触发真伤被动或临近触发真伤被动时,再选择转大进场,这样才能利用真伤配合暴击效果打出高额的瞬发伤害,否则,如果直接转大进场,对于坦克而言,很容易出现"刮痧"的尴尬情况,且容易在结束时吃到控制反被击杀。
三、玩法思路
新版马可在上述出装铭文下,装备成型会比较慢,强势期也会往后推,需要两件套+守护者之铠,甚至三件套才能迎来真正的强势期,所以,在前中期的团战,我们倡导多支援,获取更多经济,但不要恋战,以致于漏线或失去外塔的发育保障,同时再次强调不要一支援到位就转大进场,这是很难打满伤害的,还容易被反杀。
此外,新版马可对游走的依赖也比较高,前中期最好沟通游走保着自己打,减少单兵作战,尤其是节奏紧凑的中期,此时如果射手对线没优势,那整个队伍会非常被动。再者,在BP环节,个人更推荐马可作为一个位后手选择,尽量不要首抢,因为新版马可针对起来没那么难,且在射手位上,面对前期比他强势的公孙离、狄仁杰、蒙犽,在同等水平下,前中期也容易被压制。
今天的内容到这就结束了,大家对新版本的马克是怎样理解的?评论区留言,写出你最喜欢的出装和铭文,更多刺激好玩的游戏就在大秦游戏。
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