文|老马

每当王者荣耀赛季更新,都会有千千万万的玩家加入到摘星大队,然而让玩家万万没想到的是,这个“有手就行”的游戏,并没有传说中的那么简单,尤其是对于那些独狼玩家而言。

新赛季上分有多难?有的玩家玩了一周,仅上了一个小段;有的玩家本身被定位到星耀段,打了几十场不进反退到钻石段;更有甚者,排位排到被禁赛。

是什么造成这种现象让玩家处于非常憋屈的状态呢?

对于真正会玩游戏的玩家而言,他们是从游戏中获得乐趣的,而不是从游戏中找罪来受,如果玩游戏感到憋屈,那么不是在玩游戏,而是被游戏玩,所以,要想成为一位真正的玩家,就应该把憋屈这两个字抹掉,调整好自己的心态。

被游戏玩的玩家会有哪些状态呢?玄学上分,脾气暴躁,这些都属于被游戏玩的特征,当一位玩家处于被游戏玩的状态时,这些特征就会凸显出来,它们凸显的同时会反噬到游戏体验。

电子竞技菜是原罪,没有哪位巅峰赛玩家和职业选手是靠玄学打出成绩的,如果一位玩家处于玄学上分的状态,那么,在不改变自己,寻找自己问题的情况下,就会处于一种“不思进取”的状态,在竞技游戏当中不提升自己,纯靠时间和场次堆积段位,是一种虚荣的行为,也是一种自欺欺人的表现。

王者荣耀终究是一款策略性游戏,如果一位玩家处于“不思进取”的状态的同时,脾气又很暴躁的话,那么,游戏的策略性就无从谈起,因为脾气会阻挠大脑的思考,进而影响到玩家的节奏、大局观,最终催生一场毫无章法的对局,在这种情况下,上分只能随缘。

除了上述两种原因以外,“1亿日活”背后的强大机制ELO,也从中作梗,当然,我们不能一竿子把该机制打死,因为所有的竞技游戏或者体育项目,都在使用ELO机制。

但是,王者荣耀的ELO隐藏分却含有“假分”因素,诸如段位、Mvp等都会在不公平的情况下计入到隐藏分,除此之外,很多时候它使用的是5分均分对等机制,就像巅峰赛一样。巅峰赛使用这种机制,相对是平衡的就已经引起玩家的不满,那么,路人局的均分和“假隐藏分”会让玩家处于什么状态呢?

玩家都想赢,想追求段位速成,那么,谁来输呢?所以,如果在排位赛当中感到憋屈,请将这两个字抹掉,因为我们打游戏是为了快乐,在ELO机制的主框架下游戏,如果不能无视ELO,脾气还会变得暴躁的话,我们不如不碰这样的游戏。

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