今天我们一起来看看《暴走大鹅》这款游戏,这是由荷兰独立开发商推出的横版射击游戏,游戏自宣发阶段就备受玩家们的关注。像素风格的画风,加上熟悉的战斗方式,让人不免回想起街机上的经典游戏《合金弹头》。不过游戏的主角并不是marco、fio那样的雇佣兵,而是一只大鹅,近年来不乏充满致敬元素的怀旧游戏,但是对于这样一款与无厘头元素结合的作品,玩家们自然也有着很高的期待。

致敬元素

横版射击游戏有很多,但是让人瞬间就想到《合金弹头》的方式无疑是捡起重机枪时的那一句“Heavy Machine Gun”。本作中的子弹类型全都可以在《合金弹头》中找到原型,不过比较可惜的是最常用的子弹名字改成了“Machine Gun”,离原声始终差一点感觉。霰弹枪和导弹枪分别对应S弹和C弹,而镭射枪则是融合了L弹和T弹。同样载具方面自然也不可缺少,不过本作中出镜率最高的不是Q版小坦克,而是可以用于加速的独轮机车,此外还有战斗飞艇、装甲坦克和机械装甲合计4种载具,不同的载具功能让玩家能够轻易攻克任何关卡环境。

新增系统

正如《合金弹头》一样,在5代中加入滑铲,6代中加入人物技能,每一代都有创新,本作也同样对系统进行了推陈出新。首先本作同样有人质解救系统,不过不像《合金弹头》中给主角送道具的老头,本作中的人质几乎都是剧情人物,在解救之后可以在后续关卡中作为支援人物登场,就像《合金弹头》中跟随在主角身边的气功老头。不过本作中不同的支援人物除了跟随作战外还有独特的人物技能,这也是本作中创新的同伴系统。

此外由于本作没有像《合金弹头》中各种变僵尸、木乃伊、猴子等特殊关卡,于是直接将副武器进行了扩充,除了用于攻击的肥鹅爆弹以外还有暴走推进器、魔法沙漏等辅助道具,甚至可以携带鹅鸣这种观赏性技能。最后就是本作中最重要的暴走系统,类似于《合金弹头》中变成大胖子,通过各种手段积攒暴走槽,积满后进入暴走模式,不但能够大幅度提升子弹的威力,甚至可以免疫大部分敌人的攻击。对比《合金弹头》中仅能在指定关卡体验到的形态,在本作中成为了每一关必不可少的元素。

游戏体验

本作的流程不算很长,一共只有10关,熟练一点2-3小时就能通关。正如之前所说,本作中并没有像《合金弹头》一样有各种主题关卡,故事的舞台一直在太空中。因此关卡的设计偏保守,流程要相对线性。敌人的种类也比较少,没有像《合金弹头》中初期打反抗军,后期打各种火星人、金星人时那种巨大的冲击力。不过即使这样在体验时也不会产生审美疲劳,因为军械库很好地避免了这一情况。通过加入技能、装备和同伴系统,不但让减轻了攻略时的负担,还大幅度提升了游戏的可玩性。

本作在手感上对《合金弹头》的还原相当不错,虽然加入了各种系统,但是对操作体验的影响并不大。不过整体的难度要比《合金弹头》友好得多,作为街机厅中的骗币大王,一碰就死的设定对不擅长平台射击游戏的玩家简直是噩梦。因此本作效仿GBA平台的外传作品《合金弹头A》加入了血槽,并且道中还有大量医疗补给,让玩家有了更高的容错率。

同时还为主角大鹅设计了翻滚动作,不但可以任何位置使用,并且有极长的无敌时间,即使是初见也能更容易做出各种极限动作。此外如果这样玩家依然觉得有难度的话,本作中还支持空投,只要消耗关卡中获得的金币,就能呼叫空投任意弹药或者独轮机车。能够随时随地获得载具,可谓是满足了玩家在当初攻克《合金弹头》时的各种幻想。

总体评价

作为一款发售前就收获极高人气的独立游戏,毫无疑问《暴走大鹅》在关注度上是极其成功的,而对比它的致敬对象,本作在体验上也同样没有让玩家失望。各种设定上的还原,以及系统上的创新,都能让玩家感受到童年时的回忆。尽管游戏本身存在一些不足之处,但依旧瑕不掩瑜,作为一款不到200M的小体量游戏,本作有着相当出色的表现。

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