不知不觉,距离剑网三的缘起版本第二次的公测,上线已经过去了五天。不少不懂行的玩家都认为在公测上线几天后,他就会像风一样消失不见,但是剑网三怀旧服的热度依旧在持续升温,这也就让许多玩家都看到了剑网三恐怖的垄断能力,这也能够侧面看出剑网三对于许多老玩家的影响之深。这代表的不仅是这款游戏的精彩设定,更在于这款游戏有着非常高的号召力,否则很难在短时间内召集如此多的老玩家。

要知道剑网三主打的是回忆以及怀旧的路线,对于游戏内的剧情以及人物的设定,画风几乎都与2009年的初始剑网三一致。但是也不是原封不动的照搬,对于许多的细节以及技能上的机制也都进行了调整,为了游戏更好的发展,许多玩家也都能理解。但是在怀旧服当中却上线了两大设定,不少玩家因为这一个问题吵得不可开交。

剑网三作为一款广受玩家们推崇以及喜爱的网页江湖游戏,大轻功机制一直都是剑网三非常独特的特点。但是在6月25号上线的剑网三怀旧版本当中,不少玩家都是因为大轻功机制而重返游戏,回归后却发现轻功系统受到了极大的改动。首先取消的便是大轻功机制在空中连续飞翔的操作,对于这一改动,不少玩家在一测当中就纷纷讨论,而进入到二测后,官方还是进行了改动,这让许多玩家有些恼火。

但是有反对的,自然也会有支持的。不少玩家都表示:自己非常讨厌在天上乱飞的,现在感觉整个地图都变美了不少。许多喜欢轻功的玩家又站出来说话:如果没有轻功的机制,自己赶路做任务会变得非常麻烦。一时间内双方吵得不可开交,对于官方废除大轻功系统,各位小伙伴有什么不一样的看法呢?

而在当下月卡机制也是变得更加亲民,显然,和之前的版本相比,他需要的钱更少。但是不管是月卡机制的修改,还是大轻功机制的废除,策划都是为了让玩家们在游戏当中有着更好的游戏体验。这一波操作可以说是用心良苦了,而月卡机制也是非常不错的推出。因为他能够很好地净化游戏内的不良风气,这一系列的操作都是为了让这款游戏变得不浮躁、节奏保持较慢,最终才能让游戏变得更好。

那么以上呢就是本期给大家带来的全部内容了,我们下期再见吧!

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