DNF手游罗斯特团本开荒要点
玩家满级后除了肝副本和深渊外,团本也是挑战之一,而作为满级解锁的唯一内容-罗斯特团本,也是目前游戏的最核心的内容,这个副本不但机制复杂而且通关需要是时间也较长,还需要各个队伍一起配合,整体难度较高,然而罗斯特团本难度较大,新手玩家还是比较容易翻车的,下面来介绍下罗斯特副本的详细攻略!
进场前准备
1.入场需要便携式强化干扰发射器,可通过勇气币商店兑换或者制作做出来
2.自动吃药开启,大红设置在60%左右,小红设置在80%左右
3.检查好无色小晶体是否足够;
4.攻坚队分为2队,每队3个人。
第一阶段
两队各选择上下线路打通关即可;中间的干扰阵地和突袭中心不用打,这两个的作用是弱化【隐秘通道】和【被遗忘的路口】,对后面阶段的攻略没有帮助,并且算上打的时间,不能给团本加快太多通关时间,没有必要浪费时间去打。
上线路:隐秘通道1-2-3-4
下线路:被遗忘的路口1-2-3-4
注:一阶段需要至少通关2次才能获得奖励,满足通关次数后即使角色站在甲板上等待通关,一阶段结束时也能获得翻牌奖励
第二阶段
首先要通关左右侧的两个入口,勇气入口与骄傲入口都通关以后开启与入口相连的地下城,每通关一个地图会建立一个干扰发射器(勇气与骄傲入口不会建立发射器),建立7座通关第2阶段。第二阶段的要求是打的速度快,230秒休可会出来破坏干扰发射器打的慢干扰发射器会被破坏;地图有等级区分,建议先打等级低的再打等级高的,等级不同领主的血量和伤害不同,最高等级为3级。
精英怪机制
二阶段中,一个存在两个精英怪,这两个精英怪会从各自出生图移动到任意一个图里。
红色倒计时:代表【休可】,通关入口后出生有200秒的倒计时,之后每30秒移动倒计时,经过有发射器的地图会破坏发射器。它的机制很简单,就是破坏它走过的地图的干扰发射器,主要注意【休可】的移动位置,出现后去击杀了【休可】,击杀后发射器就有120秒免破坏时间。
绿色倒计时:代表【尼雅】,通关入口后25秒移动一次并停留30秒继续移动,每次在移动后的地下城停留30秒并从3只强力BOSS(胖子、锤子、斧子)中随机召唤一只留在该地图,经过的地图会提高等级,增加副本通关难度,最高地图等级为3级。所以要在规定的时间内弄死它阻止它再次移动,(装备强力的话可以忽略尼雅的存在),地图每提升一个等级多一百管血左右,最高等级为3级,杀死尼雅会进入60秒的复活倒计时,然后会从之前出现过的图中再次出现。
二阶段需要至少通关2次才能获得奖励,满足通关次数后即使角色站在甲板上等待通关,阶段结束时也能获得翻牌奖励
第三阶段
第三阶段分为罗特斯东侧和西侧,每一侧都有对应的入口,罗特斯东侧入口的领主为血珍珠星野,西侧入口的领主为女帝斯塔罗贝,需要两个入口都通关以后才能进入罗特斯房间,入口的总体难度较低,但是BOSS移动的频率较高,要注意技能的命中率,不然会大大增加通关时间。
通关入口后即可进入罗特斯领主房间,BOSS血量是两个队伍共享的,无论哪一个队伍造成伤害时,都会对BOSS的总体血量进行扣除,只有一支队伍进入罗特斯房间的时候,罗特斯处于狂暴状态,各种属性都会翻倍。2支队伍都进入罗特斯房间,罗特斯狂暴状态解除。进入罗特斯房间时可以先开启增益,可以增加力量智力和防御,但持续时间较短,分别有队伍增益和团队增益,队伍增益只能给其中一个队伍提升
罗特斯设定机制
进入BOSS房间后,罗斯特会带着所有人沉入海底,这是所有角色头顶上马上会出现(氧气值)
机制设定:氧气值会持续不断减少,当氧气值完全消耗时,角色会持续性扣血,每一秒扣除角色固定1000的生命值
应对方式:地板上有5个出气口,会有泡泡冒出,泡泡冒出后角色站在出气口上即可回复氧气值,但是氧气值回复的时间很短,建议在泡泡破裂前提前站好位置等待吸氧
罗特斯攻击机制
1. 【罗特斯】会从从天而降,召唤多根很粗很硬还会旋转的(龙卷风),来追着某一名队员,这个点名机制是随机还是固定1P/2P/3P队员不确定;
这个技能伤害不高,但是很影响输出,通过跑位可以确定这些(龙卷风)跟谁,那被点名的队友请不要把风往边上带,伤害不高不会秒人
2. 追踪触手,从头顶垂下3根移速较快的触手,会从地图的左右某侧召唤一根触手,大力击打后躺在地上并缓缓向地图外抽离
3. 长触手,从地图左右出现,一般出现四次,长度触及地图中心,然后回缩会对角色造成打断和较长的僵直效果,注意,该技能伤害较高,会秒人
4. 触手大爆炸,会从角色所在的位置伸出触手并对角色造成击退效果,拍击地板后在拍击的位置出现十字星或交叉形的爆炸,伤害很高
5.碎石和波浪攻击,罗特斯吸入大量海水和碎石,并吐出波浪,碰到碎石的角色会被击倒,吐出的波浪攻击频率和伤害都很高
6. 章鱼产卵,地图上方的左右侧各出现一条划着地板出现的触手,触手划过后会在地板上生成章鱼卵,触手滑动过程也会对角色造成伤害,章鱼卵破裂后出现小怪
7. 混乱触手,在罗特斯的左侧或右侧伸出一根固定在原地且稍后会读条的触手,读条结束后会给角色赋予一定时间的混乱状态
8。 迷雾触手,先是在地图的一测出现白雾以及触手,触手伸出到地图中间后,会把角色往触手方向强力吸引,触碰触手会被触手抓起摔地并造成伤害,一段时间后会在地图另外一侧继续出现白雾和触手,没有吸力,但是也会将角色抓起摔地,随后吸引力消失
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