今天我们一起来讲讲《森林魔法塔》这款游戏,本作是款国产独立塔防游戏,相对其他塔防游戏来说,说实话比较平庸,并没有非常突出的亮点。唯一的创新的点就是本作拥有一个逃亡模式,每关除了扮演守方建魔法塔防护之外,还可以在每关通关后扮演怪物来通过自己刚才建的魔法塔。
画面:UI上比较简陋,看起来有种廉价的感觉。除了UI外,整个游戏的画面也比较落后大概相当于魔兽争霸3的水平,风格上也很像,但是更糙一点,这个画面不是很讨巧。
操作:操作上还行,但是鼠标的设计上有些不太合理,有些地方会被挡住无法建魔法塔或者点不到已经建立的魔法塔。另外塔防一般来说是要考验策略向,如何在哪个位置上建立塔,如何搭配来通关。本作不一样,不管怎么建魔法塔,稍微后面一点就肯定是无法通关的。所以需要你进行拆塔获得资源再重新建塔,有点从策略向转变成操作向了,这个改动不是很好。
创新模式:逃亡模式虽有新意,但太过简陋了。另外有不少BUG,比如被魔法塔击晕之后,操作的怪物角色还是能往前走。以及根本不用通过塔,直接很多地方的地形可以跳上去,穿过路径去到达终点。建议能设置每个怪物都有自己的技能升级,然后能出个编辑模式,地形也能设置各种不同的地形,来个怪物靠加点技能来过塔感觉也挺不错的。可惜听作者说要删除逃亡模式,那我只能说太可惜了,唯一的亮点都要没有了。
塔的设计:塔的设计上有些BUFF类的塔罩的范围设计太不合理了,单边只能笼罩在一边侧面这样一个面要建2个BUFF伤害的塔,我觉得是很不合理的,以及塔之间的互相配合上设计的也不是很好。像异形TD之类都会设计个合理的范围,跟搭配的魔法塔,很遗憾在本作中没有这样的好设计。
结语:
总体而言,这是一款很平庸的TD,有很多地方的设计都存在一定的不合理性,所以如果有其他TD游戏的话,建议玩其他游戏,不用玩这个,当然,如果制作组愿意花上功夫去改进优化,或许还能挽回一些老玩家。
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