在荒野乱斗中,除去真正能够完美贴合游戏名的荒野决斗模式和比较经典的宝石争霸模式,还有很多其他的pvp模式,很多时候能够在前两个模式中称霸的打法到了这些模式中却只能吃瘪,也有很多玩家因为不适应这种模式而打出很多“下饭”操作。

因此,三哥决定跟大家分享一下关于这些“不入流”的pvp模式打法的一些看法,希望大家能够喜欢。今天,三哥就先给大家说说机甲攻坚战这个模式,看看其中的玄机。

模式规则

这个模式和宝石争霸一样是3v3的地图,但是打法却和宝石争霸不尽相同,游戏的目标在于攻陷对面的炮台,期间可以通过拾取螺栓召唤机器人,螺栓数目越多机器人的级别越高,对应的攻击力、生命值也就越高。规则其实很简单,但是在游戏中,我们要注意的可远远不止这些。

首先,看到游戏目标是拆除对面的金库,很多人可能就会想到直奔主题,就像金库争霸那样,直接去拆对面的金库,这一点也是这个模式和金库争霸最大的不同—金库会攻击范围内的敌人,指向性攻击,无法躲避,并且范围极大,攻速也很快,即便是坦克硬抗能走到金库面前已经算是很不错了,想强拆那就是痴人说梦。这个机制也决定了玩家会不可避免的产生对抗,从而和金库保卫战划清界限。

其次,关于我们在对局中捡到的螺栓召唤机器人,螺栓数高的一方可以召唤机器人,机器人等级和螺栓数目相同,召唤出机器人后当前的螺栓数会清零,而另一方则会继续积攒。

机器人的血量较高,但是一般不会攻击英雄,都是直奔炮台,当机器人进入炮台的攻击范围后炮台也会优先攻击机器人。换句话说,这个机器人出来就是为了让你跟着去拆家的,不是拿来看的。游戏中有3次召唤机器人的机会,分别在倒计时的2分05秒、1分15秒和25秒,在对局期间召唤机器人存在的时候地图内不会刷新螺栓。

关于捡螺栓,游戏中并非捡到就是万事大吉,你必须要在拾取后还要活下来三秒才会记入队伍的螺栓总数,并且在第一个机器人召唤出来之前,地图中召唤的螺栓数目并不会很多,只有三个,所以开局逆风并不会有很大的影响,只要稳扎稳打,还是有很大机会的。

地图分析

机甲模式目前为止出现过的地图有图中的四个,我们把这四个地图放在一起做一个横向对比,可以看出这样一个特点:机甲攻坚模式中的分路比起宝石争霸中要明显很多,可以很明显的看出来地图上有三个连接双方的通道,玩家就会在这个通道内发生对抗。

其次,地图中的草丛比较少,而且地形也是零零散散的,地图中间多多少少有类似于水池这种障碍物,虽然不能翻越,但是远程英雄是可以攻击到那一路的,因此,在某些时候,远程英雄可以适当地去支援自己旁边的队友,但是多数时候,即便是远战英雄也鞭长莫及,地形限制还是比较大的。

英雄选择

那么看到这里,其实很多不能破坏地形英雄是很吃亏的,最明显的一个,比如说罗莎,虽然罗莎能凭借着自己的坦度自爆一路,但是却很难支持到队友,一样是输;在比如说妮塔、卡尔这种远战英雄,虽然他们可以越过地形提供一定的火力支援,但是说实话也是杯水车薪,并没有太多实质性的作用。

因此,如果想要提高胜算,三哥建议,选一个能够破坏地形的英雄还是有很大的作用的,联通三路,大家共同进退,总比自己一个人被对面按在地上锤要好。

其次,地图中虽然很少有草丛和遮蔽物,远战英雄的发挥空间很大,但是这个模式只靠打伤害杀人是取得不了胜利的,我们必须要去箭螺栓,去跟着机器人拆炮塔。

因此,队伍中还是要有一个移速占优的坦克,一方面可以去抢螺栓,再说我们支援队友也方便。但是也不能全都是坦克,因为地图中的草丛较少,因此坦克上去直接减螺栓很容易被集火,想要接近对面打出伤害也不是什么容易事,然后就变成了被碾压。总而言之前排要有,但是不能偏科。

最后,就不得不提我们的投弹手和召唤英雄们了,但凡是要抢东西的模式,一定少不了他们。投弹手的占点能力在这个模式中还是很有用的,尤其是配合坦克,把敌人赶跑,在拦住敌人追兵来路,真正做到不战而屈人之兵;

而召唤英雄们,他们的召唤物更是可以给队友提供稳定的支援。这里建议这些英雄走中路,充分利用自己无视地形的普攻机制,可以很好地支援到两侧的队友,帮助团队取得胜利。

这个模式不同于其他一些较为经典的模式,但是也有很强的可玩性,并且套路上受限制比较大,更看重玩家的实力,算是一个较为公平的模式。

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