DNF十三周年:伤害不再是万亿计算,重新优化以后,满屏999消失了
在最近DNF策划公布了DNF后半年的发展计划,其中有不少计划还是很值得玩家们关注的,比如说玩家们的伤害直接被压缩了一千分之一,对于许多老玩家来说,现在游戏的伤害已经是看不懂了,原本一百亿的伤害就是很夸张的了,但是现在动不动就是几十万亿,差距实在是太大了。
在不久前旭旭宝宝拿到了五件阿斯特罗斯的装备顺利毕业,打出了十万亿的伤害,对于这个伤害旭旭宝宝自己是很满意的,专门发了微博表示“寂寞如斯”,而对于旭旭宝宝的成就玩家们也只能羡慕不已,而旭旭宝宝也表示尽管现在伤害打到了十万亿,但这并不是他最后的目标。可好日子没持续多长时间,仅仅过了一天的时间,策划就公布伤害要压缩成一千分之一,也就是说旭旭宝宝好不容易达到的十万亿伤害,可能要瞬间变成一百亿了。
对于这个改变不少主播内心是很难受的,毕竟自己花费了那么多金钱来打造装备让伤害上十亿,但是现在一转眼伤害就被压缩了一千倍,怎么可能不难过呢?
而策划自己也想到了这个问题,在伤害压缩这么多以后,玩家们内心肯定会感到很失落,所以现在策划也在全力抢救,但是具体会怎么抢救他们也没有给出答案,以前在伤害压缩之前,我们动不动就能看到999的伤害,但是很显然压缩以后想要再次看到就很困难了。
其实策划的做法我们也可以理解,毕竟现在伤害都已经这么高了,到了下一个版本伤害岂不是会更夸张?伤害太高的话就会让许多玩家没办法适应,所以说伤害压缩这个措施还是得到了不少玩家的支持,毕竟优化以后伤害比例是不变的。
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