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魔兽怀旧服法师一定要点刺骨?不确定性太大,需调整A怪空间!
人多可以点,经常看到有人喊来刺骨法师。冰箱开怪,接怪法师就不能点,冰到怪直接坑死冰箱法师。海山声望团老1的8波小怪两个刺骨冰法一个酱油T一个治疗就能刷。直接A死,不用硬抗,那个小怪脱离了暴风雪刺骨场地就T嘲讽回去继续A。我觉得可以点,原因是因为现在怪越多暴风雪伤害越低,点了刺骨之后可以利用刺骨把怪分堆,让怪吃上满伤害的暴风雪!
不过这个技能点了会破坏A怪节奏,不确定性太大,你得经常调整A怪空间,增加时间和蓝耗。从最早的香草时代玩到现在,一直的观念也是A怪不能点刺骨,直到这两天才把刺骨点出来,只能说真香,双法A破碎,怪根本不带动的,原地罚站!
其实这个技能非常好用,我单法开冰冷血脉+思维加速就能把怪a在原地。单打练级可以点,副本没什么用,冰的一瞬间就被队友打解冻了,而且A怪的时候容易让怪脱离队伍,也容易造成近战死亡。
近战现在除了t哪还有别的职业位置,普通5人本除了奶全是远程,两法1术1t1奶直接起飞,英雄本就更不用担心了,都是单点其他全控完了,如果有盗贼这种也根本不可能a着打,所以完全不用担心,如果有两个法师加两个水宝宝光冰环轮换着控制都多少秒了,足够把怪a死了!
其实一个冰法出刺骨也够用的,另一个得迟缓暴风雪点满,加上猎人冰霜陷阱,战士雷霆锉志怪一样动不了。减速的是冰法和猎人的冰霜陷阱,战士雷霆锉志是配合法师猎人让小怪一直触发刺骨。刺骨是为了控怪,又不是为了打伤害,玩过刺骨法师的才知道A怪有多香。
普通本随便A除了几个不吃减速的家伙。团本还是要洗掉刺骨,不然输出太差了。AA队都点出刺骨是很舒服,要是队伍里有近战的话就尴尬了。H本的怪打人那是一刀一个小朋友。
魔兽世界怀旧服玩了3个fs全点刺骨,怪堆到死动不了。自己单刷肯定不能点。现在AA队都是没刺骨的直接回城洗天赋,不然就被踢。迟缓暴风雪刺骨都点满,你会发现5H小怪会被罚站到死。
点了以后单独A怪经常挂掉,一堆怪里面只有一部分被冻结,一部分还会跑过来,几次之后怪就乱了节奏。说用1级雪拖前面的怪等后面的解冻跑过来在聚怪,实战中考虑地形、蓝量和操作没那么容易的。
这个技能单法双法都可以点,主要是你的队友会不会,现在出冰箱秒闪现不会有事。而且点了刺骨效率更加高。很多法师说别点不要点的是因为他们没有勇气尝试。加两个冰冷血脉简直就是原地爆炸。
点不点刺骨这个要看情况,如果是法师自己聚怪的话,点了这个天赋容易出问题,就是你出冰箱的瞬间容易被干掉,如果队伍里面有个猎人拉怪,那这个天赋的相当好用了。
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