相信很多玩家都对吕布这个英雄感到疑惑,吕布的胜率是对抗路最低的英雄,但是出场率却最高,这样的一个英雄看起来十分不合理,而且吕布作为一个老英雄,他的技能相对来说是比较笨重的,拥有严重的缺点,和现在很多新推出的新英雄不一样,吕布的技能不花里胡哨,看起来使用吕布的游戏体验并不会很好,但出场率却第一,那么吕布到底有什么好玩的?

作为一个老吕布玩家,各个号上的吕布场次已经超过了上千把,在我刚开始玩这款游戏的时候,第一个对抗路英雄买的就是吕布,那时候的吕布还是一个强势英雄,在没有射手的情况下,双边拿出吕布真的是非常强势,但是随着版本的更新,现在的吕布不管是从玩法还是节奏上都似乎跟不上版本了,似乎是一个需要被重做的英雄,但正是这么一个英雄,却有着对抗路最高的出场率。

事实上大家喜欢吕布这个英雄无非就是两个原因,一是吕布的输出能力,由于吕布的一技能打到对手之后,那么他的普通攻击就会变成真实伤害效果,并且真实伤害效果是可以暴击的,从而就使得吕布在大后期装备成型的情况下,一个大招下去配合闪现和一技能,经常可以直接秒掉对面的后排英雄,甚至是一个在某些时候可以一打五的英雄,一刀2000+的暴击真实伤害,玩起来确实非常爽。

在游戏内你会发现,任何输出能力比较强大的英雄,就算没有真实伤害,也会很受欢迎,比如铠这个英雄就是如此,大家就是追求他的一刀秒人能力,哪怕都知道铠有很大的缺点,也就是没有位移技能,铠不照样也是打野英雄里出场率最高的一个?就算不用英雄进行对比,那么请大家回想一下,游戏内的输出位置,比如射手和法师,是不是也是最受欢迎的位置呢?输出能力在玩家心里的地位是非常高的。

不过吕布这个英雄并不止输出能力强大而已,吕布的对线能力其实也是非常不错的,吕布在对抗路这个位置对线任何英雄,只要你会玩的话,那么都不会被对手完虐,遇见谁都可以打,非常好用,并且技能相对而言也比较简单,甚至都不怕被抓,因为吕布的大招可以大范围远距离逃跑,这样的技能使得他的对线能力十分强大,在你不知道选择什么英雄的时候,那么拿吕布就是最稳的,所以这也提升了吕布的出场率。其实最主要的就是这两个原因罢了,并不是说吕布有多强大。

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