《头号玩家》已问世两年,而人们距离电影里呈现出的游戏形态,也在越来越近。
提到VR,大部分人的印象可能还停留在价格高、技术差、配套设备繁琐、活动空间受限、优质内容太少等。不过自从2020年10月Oculus Quest 2正式发售后,这些刻板印象就开始被逐一打破。无线设备、价格亲民、一体机正在逐渐变成可能。
当然,目前以Oculus Quest 2为代表的“次世代”VR,只是相对几年前而言,综合体验好了许多,但硬性技术与内容生态方面,还是一个大问题。而好的消息是,这两大硬伤问题,正逐渐呈现出转好趋势。
技术方面,得益于政策的扶持,中国的5G技术目前处于绝对领先地位。根据工业和信息化部数据披露,2021年全国拟定建立60万个5G基站,全力实现地级以上城市的5G网络全覆盖。随着5G时代全新商业模式与沉浸式互动体验的完全落地,VR/AR以及游戏产业将发生史诗级变革。
艾瑞咨询至于内容方面,目前较为常见的解决方案基本围绕授权合作或定制打造,这也是为何近两年的ChinaJoy如此重视VR/AR展区的原因之一。
据ChinaJoy官方消息,2020年,VR/AR在的eSmart展区总面积达17000平方米,有数十家全球知名的硬件厂商在此交流合作。而到了2021年,ChinaJoy更是在此基础上设立了“5G娱乐主题展示区”,一方面是展示VR/AR/MR等“黑科技”硬件产品的最新技术,让玩家有零距离的体验;另一方面也是为相关领域的更多合作与交易,提供专用平台。
据官方预估,本届ChinaJoy的eSmart展区将有数百款智能硬件产品进行展示与交易。对于玩家而言,这无疑是免费体验当下VR/AR游戏技术的最佳时机,对行业来说,数百款智能硬件的到场,外加隔壁游戏展区的数百家游戏公司与相关内容提供商,VR/AR厂商在内容方面的合作需求,或许也会通过今年的ChinaJoy得到满足。
此外,不仅是VR/AR,2021 ChinaJoy的eSmart展区还包括了游戏硬件、电竞设备、以及其他颇具时尚潮流的智能硬件等。基本都是时下年轻人——准确点说是有一定消费能力的年轻群体比较感兴趣的领域。对于主打Z世代,想实现品牌年轻化的厂商而言,在eSmart展区进行相应的宣传工作,或可取得意料之外的效果。
值得一提的是,截至发稿前,除了eSmart展区,2021 ChinaJoy可争抢的资源位还有:每日有数十万玩家的BTOC展区、200家游戏及相关公司聚集的BTOB展区、以及主要面向“Z世代”的潮玩与手办展区ChinaJoy Toy Show(CJTS)与ChinaJoy Figure Model(CJFM)展区等。
可以说,作为日均客流量数十万的全球四大游戏展之一,如今ChinaJoy所能展览的内容,早已不仅限于游戏。从游戏到电竞,VR/AR到手办潮玩,年轻人喜欢的元素,ChinaJoy目前基本都可以覆盖到。
#ChinaJoy#
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