大家好,这里是你们最爱的手杀菌!就在今天三国杀测试服又迎来了一次开启,在此次更新中一共登陆了三位全新的武将,他们分别是身份局当中的界陈群&国战中的吴景、徐庶。小编个人平常不是怎么玩国战,于是第一时间看了界陈群,说实话对于这个武将我个人感觉还是比较复杂的,今天就跟着小编一起看看界陈群强度如何吧!
界陈群 势力:魏 体力:3
定品:出牌阶段,你可以弃置一张与你本回合使用或弃置的牌类别均不同的牌,然后令一名角色进行一次判定,若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色当前体力值且最大为3),然后你本回合不能再对其发动“定品”;若结果为红桃,则你此次发动定品弃置的牌不计入弃置过的类型;若结果为方片,你将武将牌翻面。
法恩:每当一名角色的武将牌翻面或铁索连环后,你可以令其摸一张牌。
说实话界陈群在我看来改动还是比较大的,首先是修正了一下定品这个技能的收益&负面效果,这个改动虽然在某些时候削弱了陈群的上限但更加符合现在的版本趋势,且降低陈群翻面概率之后也让陈群的稳定性有着大幅度的提升,像以前那种啥收益没有直接翻面自己说真的有点过分(我一直不玩陈群的原因就是为了1-2张牌去用自己的翻面赌我觉得不划算),在界限突破之后陈群不再是只能和特定武将搭配而是有了更高的适应性,我觉得这一点还是相当不错的。
界陈群的定品在大致技能框架上还是和以前相同,只不过现在可以指定任意角色且对方血量越高预期收益也就越高。这个技能需要注意的地方在于发动“定品”所弃置的牌不能为本回合使用过的类型,也就是说这个技能最好是在回合开始时就发动才能得到最大收益。且这个技能每回合也只能发动三次(装备、锦囊、基本三大类型,判定为方块无事发生)。
另一点要注意的是如果判定是黑色,给予目标当前生命值数量的手牌(最多为3,也就是说只有目标在三血及以上时才能产生最高收益);而如果判定为方块则是可以理解为你白弃置了一张牌,这个我个人感觉是最亏的没有之一;而如果是红桃的话则是会让陈群翻面,搭配上法恩的效果也算是有一点潜在收益。
法恩这个技能并没有任何的改动,说实话这个技能如果不是搭配特定武将的话在游戏中的发动频率并不高。如果场上存在曹植、曹丕、曹仁这类可以翻面的技能时可以产生不错的收益,但如果没有的话也就只能搭配定品来保证自己被翻面时不会亏的太惨。
优点&缺点
界陈群的最大优点在于每个回合最高都能有着九张牌的收益(三种类型各三张),这个收益就算是对比各个史诗级武将也是很离谱的类型了,而他的缺点就在于极其不稳定的收益&自身缺乏过牌能力,正常情况下界陈群想要每回合用满三次定品的难度系数还是比较大的,且一旦遇到改判系的武将不如白板,个人感觉在辅助系武将当中是个T2的水平,不知道你们对他满不满意呢?
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