大家好,这里是大秦游戏!《仁王2》是一款以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的战国时代为舞台展开的黑暗战国动作角色扮演游戏。如果你也喜欢这类游戏那一定不能错过!

首先不要把这个游戏和一些魂类做对比,这个游戏偏动作性,在前期体现不深,后期熟练度上来解锁武技搭配会让整体的操作变得和魂类截然不同,一些大佬流程的操作视频,在你愿意花时间去研究build或者直接照搬别人思路的情况下,也可以做到形似,这个游戏很多时候更鼓励进攻,而不是魂类的回合制。

所以换个想法去体验会更享受到更多,另外因为build的存在,游戏后期的可玩性增加很多,不同套装武器搭配不同的武技会有新的体验,当然,不喜欢刷刷刷的,一周目结束就可以删游戏了。因为一周目武技缺失很多和无法体验后续build玩法,大部分一周目玩家只能说体验了剧情和大概的战斗模式。

制作者把丰臣秀吉拆成两人,让玩家扮演其中的半身,基本算是完全虚构的主角。但就是这虚构的人物,其参与感却非常充实。NPC不再单纯是任务的发布者,他们与玩家同行一同完成任务,玩家接触并了解他们,或合作或对抗。这些人物活跃在日本战国这个乱世,凭自己的所作所为左右历史,主角穿插其中,既不突兀,也并非无足轻重,主角和秀吉从相识到分道扬镳再到相杀,有各自的追求和人生轨迹。

最终章,主角如同与秀吉初见时的场景一样,再次得到了他的帮助从而得以战胜最终BOSS。虽然是有些俗套的起点即是终点,终点即是起点,但当最终CG开始,看着秀吉一边念着人生如梦中之梦一边头也不回的走向黄泉彼岸,想着他从最底层的商人一路做到了天下人,得到了一切却失去了朋友和自我,也因此身死,而当其又变回了一穷二白时的自己,两个最初的朋友便又不离不弃的坚定的站在自己身边,那一刻还真是颇为感动的。

steam版是直接放出的完全版,所以二三四周目的存在变成了累赘,让很多人体验不佳,本来ps版周目都是卡着,玩下周目的人在上周末至少有一身不错的装备,所以新难度变得不是那么困难,至少横向对比仁王1,难度数值方面的挑战其实还是大部分人可以接受的,可是pc版是整体放出,大部分玩家冲周目不会去耐心刷装备,导致刚进高周目都是刮痧体验,动不动就被秒杀,这也是正常的。

最直观的装备数值差距导致这些问题,要么选择刷一套装备在下周目靠吃装备提升,或者根据有什么用什么原则,只要新的好的,至少数值差距不那么大;老玩家可能会用其他方法逃课,所以不那么困难,新玩家则不少被劝退,所以耐心搞搞装备,毕竟你比老司机门差很多经验,花点时间提升算是磨刀不误砍柴工吧,如果有老司机带着,或者稀人大法,又或者三猫杀神,那么你也就不需要看我的废话了。

仁王2是个很独特的游戏,它真的不是魂like,它的动作和装备系统比魂复杂得多,当然与此同时它在别的地方就必然有取舍,比如地图场景就是弱项,但请记住,仁王2不是让你去探索或受苦,它只是想让你华丽的砍翻一切。

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