不知从何时起,远距离成了不少游戏的主流玩法。玩个LOL要选手长得,玩个吃鸡倍镜塞满被爆,哪怕玩个CS或者CF,起狙都成了常态。不过手长在某些时候并不好使,就比如在《荒野乱斗》荒野决斗模式,越往后打,近战反而越吃香。今天我们就来讲一个大家平时不怎么玩,但实际上很强的英雄"比比"。
说起比比那可真是一言难尽,不管是传统的抢宝石模式还是足球模式又或者是吃鸡模式,比比的登场率都很低。这也不奇怪,毕竟比比的特性注定了不是所有人都能适应。普攻有延迟,能量满才能触发效果,超级技能命中率还不高,种种问题加在一起,使得比比成了"稀缺物种"。
不过比比虽然有这样那样的缺点,但他却有一个别人谁都比不了的优势,那就是在荒野决斗模式中,越往后打战斗力越强。荒野决斗是越往后打安全区越小,这个时候比比的优势就能发挥出来了。
比比的特点是有用额外的"能量条",当能量满后的攻击会短距离击飞对方,这个特性使得他在蹲在障碍物后面的时候极具优势。要知道比比的攻击本身就带有延迟,大家可以利用这个点提前蓄力,然后突然出去打一下再回来。要知道比比的伤害不低,再加上有小击飞,很容易耗死对方,再加上越往后打安全区越小,一旦把对面打出安全区,弄不好这一轮还血赚。
除了普攻以外,比比的大招也很吃香。随着安全区不断缩小,对手的活动范围也在不断缩小。当缩小到一定程度后,比比大招的弹射效果就变得非常吃香,弄不好一个普攻加个超级技能直接就秒了。
所以大家千万别小看比比这个英雄,他不经常上场只是因为大家还没吃透这个英雄。即便上场了,也往往因为不了解英雄前期过早暴毙而没啥表演。真要是让比比活到后面,那他的威慑力可是相当恐怖的。
不知道大家是怎么看待比比这个英雄的呢?不妨发表一下看法吧。
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