今天给大家讲一讲《绯红结系》这款游戏,这是由万代南梦宫发行的一款日式风格的动作冒险游戏。说实话,我在游玩前和游玩时看到过不同机构的评测,有些认为它是ARPG,有些则认为是JRPG。我们就不展开讨论这些概念问题,我更愿意赞同《绯红结系》是两者的大胆融合。
如果你只是飘过一眼,认为这款游戏肯定不好玩,那我只能说你大错特错了,甚至有些可惜,因为它的战斗设计和玩法系统真的非常优秀,甚至可以说是今年给我带来惊喜的作品。万代,他好像真的想创造一个优秀的新IP,虽然是剧情驱动,而且剧情有些糟糕,但是如果你喜欢超能力作战,也不要错过。
虽然在游玩之前看过采访,制作人穴吹先生说“选用年纪比较轻的少年少女为主角,也是为了两个人的故事能补完对方视角看不到的内容。”所以游玩之前,我就知道这肯定是一群少年少女讨伐怪异、增加羁绊的故事,想着剧情应当不错,毕竟是剧情驱动,而游戏中的剧情部分也占了不少,一定会“波澜壮阔”!
不得不说,本作在动作冒险部分做得很棒。本作中的系统要素相当之多,除了最基础的普攻之外,有着各式各样主动的超能力,除了在战斗中积累被动激活的闹驱动外,还有着堪称无敌状态的脑内空间。结人擅长用剑进行近战,重偏向远程攻击,玩家可以随意选择主角,没有难度差异。而主角都是基于念力,催动各种物体击杀敌人,我本以为会比较无效,实则在战斗中有趣也需要技术。
对于一些强大的敌人,把敌人打倒瘫痪然后使用终结技,是很爽快的体验。除此之外,由于是队友战斗,SAS也增强了打斗体验。点开同时发动两个以上SAS的技能之后,游戏也就需要玩家去玩出花样了。叠加不同的SAS才能在战斗中活下去。
结语:
《绯红结系》是一款剧情驱动的超脑力动作游戏,万代大胆的将动作冒险和JRPG融合起来,使得本作拥有着十分优秀的战斗设计和玩法系统,演出效果也非常华丽,组合SAS叠加配合超脑力击溃“怪异”的体验非常有趣。
值得一提的是,敌人的美术设计非常独特,外形上融合了人类肢体和花草树木,而且种类颇多。但是,既然作为剧情驱动型游戏,笔者认为在剧情体验方面比较糟糕,羁绊情节和主线剧情有着明显的撕裂感,有些可惜。当然,如果你对此游戏感兴趣的话,也是可以去体验一下的。
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