在游戏《火影忍者》手游里最有游戏特色的模式就是决斗场里的无差别决斗了,很多人都不太好入手这个决斗场或者是不太好对决斗场产生兴趣,因为相比之下更加容易被刷副本打怪时候的快感和技能的炫酷特效所吸引。这其中的原因就是刚入手了解少,其实这里面有着很厉害的操作和很高级的意识,每个忍者都有着自己不一样的玩法和连招,就连平A不同忍者都有着很大的不同。

大家刚开始去打的话一般都能打到中忍级别,有天赋的玩家可以达到上忍一二,可是在往上水就很深了。如何短时间提高自己的水平,首先就是看攻略然后去加以实践。了解了下面这些内容新手都能打上暗部。

首先我们要对里面的忍者有些了解,系统给忍者分SABC四个等级,按照强度来说排序可以分为高招S忍(例如秽土三代)/忍法帖S忍/高招A(例如忍战我爱罗)和点券A(泳装小南等)/团购A(秽土阿斯玛等) 。首先大家刚入坑对忍者不用着急,可以慢慢的去攒金币,攒碎片,攒高招券。我们不管拿到什么忍者去打都要先去忍者界面看下技能介绍,然后去训练场练手。我们拿碎片商店慢慢攒出来的神威卡卡西来作为一个例子,神卡的普攻分为四段,最后一段普攻打完后会飞天一段时间然后落下,还有他的二技能会随着普工的变化而变化,直接使用是雷切,变化之后依次可变为土流壁,水龙弹,火旋风。很多忍者技能都有着隐藏机制或者是二段,有些忍者大招后可以接技能或普攻继续打也有很多不能接,上手之前一定要仔细了解,多试玩练习。前期大家手里没有好忍者的话可以用体验卡和周免过渡。

除了选好忍者外,选好的密卷和通灵也很重要,大家前期通灵就选猿魔,镰鼬,蓝蛇,蜃如果周免里有蛤蟆仙人或者鲨鱼老鹰也可以选。密卷大家一般都不缺,密卷要和所玩的忍者向搭配,例如积分C忍油女志乃,技能命中人之后总伤害很高但是前摇打不容易打中人,就适合带扦插把敌人定住。常用的密卷有阴伤愈灭,风遁气旋,烈焰弹,解术散,查克拉,解术复,水遁水龙卷,雷电击。不同的密卷有着不同的作用,举例来说气旋可以旋风周围的敌人吸附过来控制住,可以用来先手制服敌人也可以在对面替身后放气旋保护自己。查克拉可以立马增加两个奥义点比较适合像神威卡卡西,忍战我爱罗,止水这种大招很厉害的忍者。总之通灵和密卷的的作用是先手和反制保护自己。

下面我们来讲实战,先说一个适合新手最基本的简单技巧,就是对面一替身就立马压通灵,刚开始最好都把通灵用在保护自己身上。学会这招保证在上忍二以下游刃有余。最基本的熟练之后就要慢慢的少用通灵,试着去用忍者技能或者密卷来在对面替身后保护自己,像霸体,气旋,烈焰弹,水龙卷都可以起到保护的作用还有一些忍者的技能比如鲛肌融合的一技能可以保护自己,绝不要什么通灵密卷技能疯狂的去砸对面。替身的冷却时间是15秒,一个回合是60秒,要学会去观察对方的奥义点和大概计算对面的替身冷却,切记不要在对面有替身或者替身冷却快结束时释放奥义,对面替身之后你没有替身会被吊着打的。反之对手出现这种失误后你可以替身走到他后面等他奥义快结束时放持续伤害控制的通灵密卷或技能对其反制。

再高级的战斗技巧就是走位了,走位的作用是躲避对面技能,拿到先手,骗对面替身。说到走位就不得不夸一下火影手游的3D机制,比如对面被击飞后你在下面普攻是打不到的。我们把决斗场的地面分为X轴和Y轴,忍者的技能也是分为X轴和Y轴。我们要对忍者的技能和通灵密卷的触及范围和冷却有一个大概的了解,略微接近对面技能范围后立马向反向X方向或者直接垂直走位,注意很多技能释放前会有前摇或者后摇,都有利于我们躲避或抓先手。还有就是骗替,在对面替身之后我们除了压通灵密卷之外还可以直接用技能位移走开,以为一般人替身后的第一反应是去攻击你,直接走位躲开的话会为你树立优势,谨记要垂直走位。

学习了这些技巧之后大家要多利用训练场,尤其是新手们,要让手指习惯操作,如果觉得按键位置不舒服的话可以在设置调位置,多玩玩没玩过的忍者,哪怕是C忍,多多了解不仅自己玩的熟练,即使遇见也知道该如何应对还有就是一定要练的是在对面没豆的时候将其满血带走。最后祝愿大家能很快都走上超影之路。

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