用”短小精悍“来形容《泰坦陨落2》这部游戏再好不过,这种短小精悍的设计更考验剧本编写和游戏设计的能力,意味着游戏本身值得期待。随着年龄的增长,玩家们平时的娱乐时间逐渐碎片化,一天几个小时的游戏时光早已变得奢侈不已,动辄上百小时的单机大作或已不再适合。在”短小“这一块,《泰坦陨落2》无疑是非常适合许多玩家。
令人拍案叫绝的剧本
在“精悍”的方面,《泰坦陨落2》不论是关卡设计的能力,还是剧本编写的能力,都令人拍案叫绝。关卡设计上,《泰坦陨落2》里有一段“穿越时空”的关卡设计,玩家可以在两个空间维度来回穿梭来进行剧情,比如说玩家面前有一扇门紧闭,那么玩家可以穿越到未来大门已腐朽的时间,通过门后再穿越归来。
整个剧情流程中处处充满着这样的关卡设计,关键是整个游戏的引导明确但不明显,让看似复杂的关卡设计玩起来显得流畅无比。比如说把一块“竖着的墙壁”放在你的眼前,暗示你可以走墙过去,让玩家相信这是他自己的选择并引以为傲。
在剧本编写上,《泰坦陨落2》的剧情一环扣一环,全程无尿点,紧迫感和沉浸感都很强,很容易进入心流状态。库柏和BT的人设也很棒,建议一口气直接打通。
爽快的游戏性
为了在游戏性上做出突破,重生对传统的FPS玩法做出了许多改变,最主要的改变有两个,第一个是”超高机动性“。在《泰坦陨落2》里玩家必须保持高速移动,且在高速移动中进行射击,重生甚至设计了走墙这样又帅又爽的玩法,再配合重生的射击手感,整个战斗过程畅快淋漓。
第二个是“人与泰坦”的结合,泰坦无疑是《泰坦陨落2》与传统FPS游戏明面上最大的不同,当然也是它的一大卖点。这个模式一方面满足了玩家作为单体超级英雄的愿望,另一方面又满足了男人开泰坦的朴素愿望,在赋予玩家不同游戏体验的同时又赋予了玩家超强的角色代入感。
简评总结
一个人的发展不仅要看自身的努力,也要看历史的进程,《泰坦陨落》有着优秀的剧本、超凡的游戏性,但也有着极高的上手难度,总得来说是一部非常优秀的作品,可惜玩家数量一直很少,称得上是时运不济,感兴趣的玩家可以去体验一番。
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