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新版本马可波罗也是问世有一星期多了。那新版马可该怎么玩?或者说你对新版本马可真的了解了吗?

首先看一下技能改动。

重点:技能法球伤害衰减至50%。被动、一技能基础伤害降低,AD加成变高,一技能飞行距离增加50,由900增加至950。

三技能基础伤害每升一级提高25,AD加成提高(翻了两倍)

技能法球伤害衰减至50%,注定马可一梭子打残对方已成过去式。poke流马可已不存在。

末世,电刀,破晓(精准)带来的法球伤害直接减半。

这次改动,这三件装备是受直接影响的。

所以装备方面我们不能再使用老版本的电刀+冰脉了,还是那句话,poke流已经不复存在了。

装备调整

攻速鞋+末世,前两件装备不变。将电刀换成影刃。因为法球伤害减至50%,所以电刀那点伤害已经不够看了,而暴击攻速属性影刃都能比电刀带来更多的收益。

对于出完影刃后需不需要补充小匕首来满足150攻速。可根据大家习惯来选择,影刃被动可以弥补12级之前攻速不够150的空档期,且触发较为简单(一技能打小兵被动暴击也可以触发影刃被动)

对比

之后出无尽战刃这件装备。为什么出无尽呢?首先无尽130的攻击力满足新版马可技能加成的需求,且25的暴击配合影刃铭文可以达到50%的暴击率(理论上两下一个暴击)且被动增加40%的暴击伤害也可以让马可的被动真实伤害更上一层楼。

无尽战刃出完后补充不祥征兆+魔女斗篷提升生存环境。(不祥征兆和魔女斗篷不分先后顺序)

如果对面射手或打野输出较高,也可以出无尽前买一个守望者铠甲过渡一下,毕竟活着才能输出。

这套装备输出是绝对够的。有无尽后,被动真实伤害是400+,暴击800+,二技能圈内暴击1000+。不论是打坦克还是打脆皮伤害都是绝对够的。

实测伤害:利用普攻+一技能打出被动,大招进场打出真伤,150攻速情况下,大招共计打出16次伤害,理论暴击为50%的情况下有8次真伤是可以暴击的,且大招命中敌人,敌人此时一定在自身二技能圈内,所以造成伤害共为8000+4000=1.2w。

1.2w的真实伤害,试问望眼整个峡谷有哪个英雄扛得住次伤害?这还是不计入技能本身伤害。当然理性看待,这一切都是保证在自己存活的基础之上。

总结

消耗能力大幅度削弱,依赖被动技能打出伤害。

无穿透属性,打坦克极度依赖被动真实伤害。

一技能伤害前期对线有明显提升,对线期间不用再唯唯诺诺有一战之力了。(遇到阿离,守约该苟还是要苟)

普攻伤害相对老版本提高,间接性续航能力得到小幅度提高(毕竟暴击高了打的伤害多了吸的自然也多了)

第一发一技能伤害平平无奇且有点想笑,第二发一技能毁天灭地再次有点想笑。

三技能可打断一技能立即施放出来。不用再担心施放一技能时被刺客贴脸放不出大招跑路的情况了,同时一技能空的情况下也可以立即使用大招补充伤害了。

以上就是我对对马可的理解了,你们觉得马可要不要加强呢?

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